Drome (http://www.3ddrome.com/engine.php) 是一个使用opengl写的游戏引擎. 当前支持 dynamic lightmaps, stenciled shadow volumes, sky domes, shaders, particle effects, and TrueType fonts (using FreeType 2). 代码包括一个第一人称的demo和3个地图 Minions of Mirth (http://www.prairiegames.com/)是用opengl渲染的单玩家RPG游戏.跨平台,基于quake 2的 GPL代码. Cedega (http://www.transgaming.com/products_linux.php)使得M$下的directx游戏运行在linux下.它用opengl 模拟directx接口.目前支持directx9.0 nehe.gamedev.net上推荐了两个游戏开发者的站点: www.binarystudio.co.uk http://www.glreality.narod.ru/ 中国游戏开发者上有六篇OGER游戏引擎(自由软件带源代码)分析的文章: http://www.chinagamedev.net/cgd2/article.php?id=466&PHPSESSID=b397ded7c42e0eb6bde242f72873f6bb ? 2004.6.28 更新 新的fmod音频库更新:http://www.fmod.org/ 网上许多游戏图形代码用到该库. 一个为移动设备游戏开发使用的库发布了: http://sourceforge.net/projects/mobilecore flipcode新站测试: http://www.flipcode.org/ 老站http://www.flipcode.com/ opengl官方站点正在调查封装opengl扩展的库的使用情况.当前结果: Which extension loading library do you recommend?? extglgen 18.8% GLEW - OpenGL Extension Wrangler Library 39.4% OglExt library 9.4% GLee - OpenGL Easy Extension library 15.0% Other (please send email to web_master at OpenGL.org) 17.5% ? 2004.7.1更新 DevLib多媒体库(http://www.devlib-central.org/)更新.加入更多opengl特性支持 MeVisLab(http://www.mevislab.de/)是个医学处理用的渲染库. 用opengl渲染.非商业目的下可免费使用. 苹果的"Core Image"功能允许开发者影响opengl渲染方式.某些情况下可以使得图象渲染非常快. 免费&自由的游戏引擎更新: GETIC 3D http://getic.njoydeco.com/ ZalEngine http://www.zalsoft.com/ Toxic http://toxicengine.sourceforge.net/ G.C.D翻译了大部分的nehe opengl教程: http://www.gameres.com/Resource/nehe.rar 或 http://bbs.chinagamedev.net/showthread.php?s=&threadid=6716 可下载 2004.7.5 http://www.3ddrome.com/articles/cgshaders.php上新加 一篇关于用cg语言写opengl的像素渲染程序的文章. 一个新开张的专门收集像素渲染程序的网站: http://www.shadertech.com/shaders 一个avi转bmp的程序在codeproject上: http://www.codeproject.com/useritems/AVI2BMP.asp gameres上的11种模拟器源代码: http://www.gameres.com/Resource/emu_src.rar Crystal Space 游戏开发包又更新了: http://crystal.sourceforge.net/ 
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