Java陷阱一箩筐: 第一日答案与解析2 
  
前5题在<<答案与解析2>>中。 
  
6. 
class Something { 
    int i; 
    public void doSomething() { 
        System.out.println("i = " + i); 
    } 
} 
  
有什么错呢? 看不出来啊。 
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。 
  
7. 
class Something { 
    final int i; 
    public void doSomething() { 
        System.out.println("i = " + i); 
    } 
} 
  
和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗? 
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。 
  
8. 
public class Something { 
  
    public static void main(String[] args) { 
        Something s = new Something(); 
         
        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); 
    } 
     
    public String doSomething() { 
        return "Do something ..."; 
    } 
} 
  
看上去很完美。 
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。 
  
9. 
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java 
class Something { 
    private static void main(String[] something_to_do) {         
        System.out.println("Do something ..."); 
    } 
} 
  
这个好像很明显。 
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。 
  
10. 
今天最难的一题: 
interface Playable { 
    void play(); 
} 
  
interface Bounceable { 
    void play(); 
} 
  
interface Rollable extends Playable, Bounceable { 
    Ball ball = new Ball("PingPang"); 
} 
  
class Ball implements Rollable { 
    private String name; 
     
    public String getName() { 
        return name; 
    } 
     
    public Ball(String name) { 
        this.name = name;         
    } 
     
    public void play() { 
        ball = new Ball("Football"); 
        System.out.println(ball.getName()); 
    } 
} 
  
  
这个错误不容易发现。 
答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。 
   
 
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