五、DirectDraw中其它的DirectDraw范例
要熟练掌握有关DirectDraw的应用,还应该多研究包含在DirectX SDK:之中的下述范例。 1、Stretch 描述了怎样在一个窗口中创建一个非独占模式的动画,它具有剪切位块传输和拉伸剪切位块传输的功能。 2、Donut 描述了多个独占模式的应用同非独占模式应用之间的交互。 3、Wormhole 该范例描述了详细的调色板动画。 4、Dxview 详细描述了怎样获取显示硬件的能力。 其它的还有Duel、Iklowns、Foxbear、Palette和Flip2d等,只要多这些范例多加分析,掌握DirectX最基本的技术DirectDraw是不难的。 
|