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ARM Linux 进程调度(1)

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

小弟最近研究了一段时间的ARM Linux,想把进程管理方面的感受跟大家交流下,不对的地方多多指点

----------------------------------------------

Process Creation and Termination

Process Scheduling and Dispatching

Process Switching

Porcess Synchronization and support for interprocess communication

Management of process control block

 

--------from <Operating system:internals and design principles>

进程调度

Linux2.4.x是一个基于非抢占式的多任务的分时操作系统,虽然在用户进程的调度上采用抢占式策略,但是而在内核还是采用了轮转的方法,如果有个内核态的线程恶性占有CPU不释放,那系统无法从中解脱出来,所以实时性并不是很强。这种情况有望在Linux 2.6版本中得到改善,在2.6版本中采用了抢占式的调度策略。

内核中根据任务的实时程度提供了三种调度策略:

1. SCHED_OTHER为非实时任务,采用常规的分时调度策略;

2. SCHED_FIFO短小的实时任务,采用先进先出式调度,除非有更高优先级进程申请运行,否则该进程将保持运行至退出才让出CPU

3. SCHED_RR任务较长的实时任务,由于任务较长,不能采用FIFO的策略,而是采用轮转式调度,该进程被调度下来后将被置于运行队列的末尾,以保证其他实时进程有机会运行。

需要说明的是,SCHED_FIFOSCHED_RR两种调度策略之间没有优先级上的区别,主要的区别是任务的大小上。另外,task_struct结构中的policy中还包含了一个SCHED_YIELD位,置位时表示该进程主动放弃CPU

在上述三种调度策略的基础上,进程依照优先级的高低被分别调系统。优先级是一些简单的整数,它代表了为决定应该允许哪一个进程使用CPU的资源时判断方便而赋予进程的权值——优先级越高,它得到CPU时间的机会也就越大。

Linux中,非实时进程有两种优先级,一种是静态优先级,另一种是动态优先级。实时进程又增加了第三种优先级,实时优先级。

1. 静态优先级(priority)——被称为“静态”是因为它不随时间而改变,只能由用户进行修改。它指明了在被迫和其它进程竞争CPU之前该进程所应该被允许的时间片的最大值(20)。

2. 动态优先级(counter)——counter 即系统为每个进程运行而分配的时间片,Linux兼用它来表示进程的动态优先级。只要进程拥有CPU,它就随着时间不断减小;当它为0时,标记进程重新调度。它指明了在当前时间片中所剩余的时间量(最初为20)。

3. 实时优先级(rt_priority)——值为1000Linux把实时优先级与counter值相加作为实时进程的优先权值。较高权值的进程总是优先于较低权值的进程,如果一个进程不是实时进程,其优先权就远小于1000,所以实时进程总是优先。

在每个tick到来的时候(也就是时钟中断发生),系统减小当前占有CPU的进程的counter,如果counter减小到0,则将need_resched1,中断返回过程中进行调度。update_process_times()为时钟中断处理程序调用的一个子函数

void update_process_times(int user_tick)
{
       struct task_struct *p = current;
       int cpu = smp_processor_id(), system = user_tick ^ 1;
 
       update_one_process(p, user_tick, system, cpu);
       if (p->pid) {
              if (--p->counter <= 0) {
                     p->counter = 0;
                     p->need_resched = 1;
              }
              if (p->nice > 0)
                     kstat.per_cpu_nice[cpu] += user_tick;
              else
                     kstat.per_cpu_user[cpu] += user_tick;
              kstat.per_cpu_system[cpu] += system;
       } else if (local_bh_count(cpu) || local_irq_count(cpu) > 1)
              kstat.per_cpu_system[cpu] += system;
}
 

 Linux中进程的调度使在schedule()函数中实现的,该函数在下面的ARM汇编片断中被调用到:

/*
 * This is the fast syscall return path.  We do as little as
 * possible here, and this includes saving r0 back into the SVC
 * stack.
 */
ret_fast_syscall:
       ldr   r1, [tsk, #TSK_NEED_RESCHED]
       ldr   r2, [tsk, #TSK_SIGPENDING]
       teq  r1, #0            @ need_resched || sigpending
       teqeq     r2, #0
       bne slow
       fast_restore_user_regs
 
/*
 * Ok, we need to do extra processing, enter the slow path.
 */
slow:      str   r0, [sp, #S_R0+S_OFF]!     @ returned r0
       b     1f
 
/*
 * "slow" syscall return path.  "why" tells us if this was a real syscall.
 */
reschedule:
       bl    SYMBOL_NAME(schedule)
ENTRY(ret_to_user)
ret_slow_syscall:
       ldr   r1, [tsk, #TSK_NEED_RESCHED]
       ldr   r2, [tsk, #TSK_SIGPENDING]
1:    teq  r1, #0                   @ need_resched => schedule()
       bne reschedule           @如果需要重新调度则调用schedule
       teq  r2, #0                   @ sigpending => do_signal()
       blne       __do_signal
       restore_user_regs

而这段代码在中断返回或者系统调用返回中反复被调用到。

1. 进程状态转换时: 如进程终止,睡眠等,当进程要调用sleep()或exit()等函数使进程状态发生改变时,这些函数会主动调用schedule()转入进程调度。

2. 可运行队列中增加新的进程时;

ENTRY(ret_from_fork)
       bl    SYMBOL_NAME(schedule_tail)
       get_current_task tsk
       ldr   ip, [tsk, #TSK_PTRACE]           @ check for syscall tracing
       mov why, #1
       tst   ip, #PT_TRACESYS           @ are we tracing syscalls?
       beq ret_slow_syscall
       mov r1, sp
       mov r0, #1                          @ trace exit [IP = 1]
       bl    SYMBOL_NAME(syscall_trace)
       b     ret_slow_syscall          @跳转到上面的代码片断

3. 在时钟中断到来后:Linux初始化时,设定系统定时器的周期为10毫秒。当时钟中断发生时,时钟中断服务程序timer_interrupt立即调用时钟处理函数do_timer( ),在do_timer()会将当前进程的counter1,如果counter0则置need_resched标志,在从时钟中断返回的过程中会调用schedule.

4. 进程从系统调用返回到用户态时;判断need_resched标志是否置位,若是则转入执行schedule()。系统调用实际上就是通过软中断实现的,下面是ARM平台下软中断处理代码。

       .align      5
ENTRY(vector_swi)
       save_user_regs
       zero_fp
       get_scno
 
       enable_irqs ip
 
       str   r4, [sp, #-S_OFF]!              @ push fifth arg
 
       get_current_task tsk
       ldr   ip, [tsk, #TSK_PTRACE]           @ check for syscall tracing
       bic   scno, scno, #0xff000000           @ mask off SWI op-code
       eor  scno, scno, #OS_NUMBER << 20   @ check OS number
       adr  tbl, sys_call_table              @ load syscall table pointer
       tst   ip, #PT_TRACESYS           @ are we tracing syscalls?
       bne __sys_trace
 
       adrsvc    al, lr, ret_fast_syscall         @ 装载返回地址,用于在跳转调用后返回到
                                                               @上面的代码片断中的ret_fast_syscall
       cmp scno, #NR_syscalls           @ check upper syscall limit
       ldrcc       pc, [tbl, scno, lsl #2]           @ call sys_* routine
 
       add r1, sp, #S_OFF
2:    mov why, #0                       @ no longer a real syscall
       cmp scno, #ARMSWI_OFFSET
       eor  r0, scno, #OS_NUMBER << 20 @ put OS number back
       bcs  SYMBOL_NAME(arm_syscall)  
       b     SYMBOL_NAME(sys_ni_syscall)     @ not private func

5. 内核处理完中断后,进程返回到用户态。

6. 进程主动调用schedule()请求进行进程调度。




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