VC语言

本类阅读TOP10

·VC++ 学习笔记(二)
·用Visual C++打造IE浏览器(1)
·每个开发人员现在应该下载的十种必备工具
·教你用VC6做QQ对对碰外挂程序
·Netmsg 局域网聊天程序
·Windows消息大全
·VC++下使用ADO编写数据库程序
·VC++学习笔记(四)
·非法探取密码的原理及其防范
·怎样在VC++中访问、修改注册表

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
一種C仿真C++對象模型的方法

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

一種C仿真C++對象模型的方法

作者:系统  日期:2003-02-28  阅读:101


一種C仿真C++對象模型的方法

 

 

1.提案綱要﹕

2.現況

當前我公司使用的 c 仿真 c++ 的方法是在一個對象中加入一些“函數類型的成員變量” ﹐這些大家都是很清楚的。然而當前的這種模擬方法有如下一些缺點﹕

 

1.               佔用空間大﹕同一類別的多個對象, 將保有同一個函數指針的多個副本. 如一個桌面上如有 10 button , 這些button 所有成員函數的指針, 將佔有 200 個字節的空間.而實際上只需要 20 個字節.----PBUTTON 5個成員函數.

2.               每次創建對象時都要把所有這些函數指針拷貝到對象中. 增加了對象創建的時間.

3.               增加成員函數,該類對象及其派生類對象的佈局會發生變化,成員的偏移地址會有變化.-----如果把新成員函數放在最後,則僅有其派生類的佈局會發生變化.

4.               要增加對象的動態類型識別等其他功能很困難,幾乎不可能.

5.               這種方法模糊了對象的概念. 成員函數對於同意類對象的每個實例都是相同的.然而當前的這種模擬方法允許客戶程序修改一個對象的成員函數.而非的成員函數. 概念模糊了,人就容易翻一些錯誤.

6.               實現虛函數時, 客戶需要知道基類的同名函數是那一個.雖然採用規範的命名方法可以避免記憶這些函數名, 但是, 如此調用“基類方法”, 仍然不很方便。

 

4.創意內容:

同一個類的所有對象, 只有一份函數指針的副本.對象及類的佈局如(1);

 

系統的所有對象大體上分為兩種;普通對象和類對象,一個普通對象是一個類對象的實例;類對象必定先於普通對象購建.最好的實現方法就是把類對象聲明為全局的.類對象的所有成員都必須初始化.每種類對象只有一個.並且是常數.

 

所以﹐可以把類對象聲明為全局常數變量。

 




相关文章

相关软件