Delphi.NET 内部实现分析(5)
2.5 其它
在了解了Borland.Delphi.System中的几个重要部分之后,剩下的就是一些零零碎碎的扫尾工作。
2.5.1 类型别名
为兼容Delphi中的特有类型,Borland.Delphi.System单元中定义了很多类型别名。 如我们前面分析过的TObject就是System.Object的别名。 //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- type TDateTime = type Double; Extended = type Double; // 80 bit reals are unique to the Intel x86 architecture Comp = Int64 deprecated;
TGUID = packed record D1: LongWord; D2: Word; D3: Word; D4: array[0..7] of Byte; end; //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- 对于Delphi的TDateTime类型来说,它在实现上是以一个Double即8字节浮点数存储的, 兼容OLE自动化中的时间格式。在Delphi.NET中继承了这一存储方式,而没有直接使用BCL 提供的System.DateTime结构,不过仍然可以使用DateTime.FromOADate和 DateTime.ToOADate方法在System.DateTime和TDateTime之间双向转换。 格式存储说明如下(from MSDN)
OLE 自动化日期以浮点数形式实现,其值为距 1899 年 12 月 30 日午夜的天数。 例如,1899 年 12 月 31 日午夜表示为 1.0;1900 年 1 月 1 日早晨 6 点表示为 2.25; 1899 年 12 月 29 日午夜表示为 -1.0;1899 年 12 月 29 日早晨 6 点表示为 -1.25。 只有刻度值大于或等于正的或负的 31241376000000000 的 DateTime 对象才可以表示为 OLE 自动化日期。未初始化的 DateTime(即刻度值为 0 的实例)将转换为等效的未初始化 OLE 自动化日期(即值为 0.0 的日期,它表示 1899 年 12 月 30 日午夜)。
而Extended和Comp则只是一个简单的别名。TGUID也只是一个简单的重定义。 值得注意的是这里的packed关键字。在CLR中,类的成员的物理位置对程序本身是没有意义的, CLR可以任意安排字段的位置以进行字节对齐等等优化操作。而为了与现有代码进行交互,CLR提供了 StructLayoutAttribute属性允许限定类型的内部物理结构。在Delphi.NET中可以通过packed 关键字定义此结构的成员必须按定义的次序在内存中排列,即LayoutKind.Sequential的形式。 而在Delphi.NET中,所有的record在实现上都是ValueType的子类,即值类型,直接在堆栈上操作。
2.5.2 异常
同TObject一样,Delphi中异常类继承链的根Exception在Delphi.NET中,也只是BCL的异常类 System.Exception的一个别名,而只是通过class helper提供源代码级兼容性。 //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- Exception = System.Exception; ExceptionHelper = class helper for Exception private class function CreateMsg(const Msg: string): Exception; function GetHelpContext: Integer; procedure SetHelpContext(AHelpContext: Integer); public // Doc: The help context return zero(0) if exception's helplink property // cannot be parsed into an integer. property HelpContext: Integer read GetHelpContext write SetHelpContext;
// constructor Create(const Msg: string) is provided by the CLR class class function CreateFmt(const Msg: string; const Args: array of const): Exception; class function CreateHelp(const Msg: string; AHelpContext: Integer): Exception; class function CreateFmtHelp(const Msg: string; const Args: array of const; AHelpContext: Integer): Exception; end; ExceptionClass = class of Exception;
EConvertError = class(Exception);
threadvar _ExceptObject: TObject;
function ExceptObject: TObject; //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- 几个类函数Create*(...)都只是对System.Exception构造函数的包装而已, 用于保存异常相关帮助文件路径的System.Exception.HelpLink属性,则被Delphi.NET 用于保存HelpContext,因为在VCL中,所有的异常都是共用一个帮助文件TApplication.HelpFile。 而ExceptObject函数则由编译器支持,提供访问当前被抛出的异常的手段。此函数在Delphi中 通过VCL维护的SEH异常链获取,而在Delphi.NET中只好由编译器在异常被截获后手动赋值给线程局部存储变量 _ExceptObject,然后再由ExceptObject函数读出,这只是语法一级兼容Delphi而已。 不过这个预览版好像没有提供threadvar的支持,只是把它简单的放到Borland.Delphi.System单元的 全局变量中,作为自动生成Unit类的一个静态成员变量而已,并非线程安全!在Borland.Delphi.Classes 中甚至直接把TThread的定义注释掉,实现不提供。估计还在开发中……sigh
2.5.3 断言(Assert)
断言负责在调试模式下检测一个条件是否成立,失败则引发异常。 //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- interface
{ debugging functions }
procedure _Assert(const Message, Filename: AnsiString; LineNumber: Integer);
type EAssertionFailed = class(Exception) public ShortMessage: string; Filename: string; LineNumber: Integer; end;
resourcestring SAssertionFailed = '%s (%s at %d)';
implementation
procedure _Assert(const Message, Filename: AnsiString; LineNumber: Integer); var LException: EAssertionFailed; begin { TODO : Should we be using System.Diagnostics.Debug.Assert/Fail? } {$MESSAGE WARN 'Assert doesn''t use CreateFmt because it returns the wrong type'} LException := EAssertionFailed.Create(Format(SAssertionFailed, [Message, Filename, LineNumber])); LException.ShortMessage := Message; LException.Filename := Filename; LException.LineNumber := LineNumber; raise LException; end; //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- _Assert函数的定义基本上是EAssertionFailed异常的一个简单包装。因为Delphi没有提供类似 C++中__FILE__、__LINE__之类的预定义宏,故而只能由编译器在用户使用到Assert函数时, 将当前文件名、行号等调试信息编译进代码中,即在编译器一级提供断言实现。
//-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- function Assigned(const AGCHandle: GCHandle): boolean; begin Result := AGCHandle.IsAllocated; end; //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas--
//-----------------------------------------GCHandle.cs-- namespace System.Runtime.InteropServices { public struct GCHandle { private IntPtr m_handle;
public bool IsAllocated { get { return m_handle != IntPtr.Zero; } } } } //-----------------------------------------GCHandle.cs-- Assigned则是对一个引用类型变量进行检测,与Delphi类似,Delphi.NET中直接通过检测引用类型值 是否为空(null)判断是否有效,但对于值类型则将之与0进行比较。
2.5.4 随机数
Delphi.NET中的随机数基本上是对BCL相关类的一个简单包装,而BCL的随机数算法与VCL一样弱智, 简单的功能还凑合,BCL的System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator相比之下 随机性就好得多,不过要付出速度上的代价。
//-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas-- interface
{ random functions }
var RandSeed: LongInt = 0;
procedure Randomize;
function Random(const ARange: Integer): Integer; overload; function Random: Extended; overload;
implementation
var LastRandSeed: Integer = -1; RandomEngine: System.Random;
procedure InitRandom; begin if LastRandSeed <> RandSeed then begin if RandSeed = 0 then RandomEngine := System.Random.Create else RandomEngine := System.Random.Create(RandSeed); LastRandSeed := RandSeed; end; end;
procedure Randomize; begin LastRandSeed := -1; RandSeed := 0; end;
function Random(const ARange: Integer): Integer; begin InitRandom; Result := RandomEngine.Next(ARange); end;
function Random: Extended; begin InitRandom; Result := RandomEngine.NextDouble; end; //-----------------------------------------Borland.Delphi.System.pas—
Delphi.NET 内部实现分析(6)
不好意思,实在想不到有什么值得说的了,只好草草结束了
2.5.5 其它.其它
Borland.Delphi.System单元虽然比Delphi中的System单元小的多, 但其中也充斥着大量常用但是实现代码枯燥的函数。如
数字处理函数集 字符串处理函数集 命令行信息获取函数集(CmdLine/ParamCount/ParamStr) 格式化输出函数集(Format等) 文本文件(即Text类型,而File类型文件不提供支持)开/关/读/写等函数集 动态数组管理(System.Array类型的简单包装) 当前路径及目录操作函数集 集合类型(CLR中并无集合概念,Set实现上是字节数组的简单包装) 其它一些杂项函数 等等等等
这些零散代码基本上都是对BCL相应功能的简单包装,这里就不一一详述了。
2.5.6 小结
至此,对Delphi.NET中核心单元Borland.Delphi.System单元的介绍 就告一段落了。通过对此单元的分析,我们大致了解了Delphi.NET中对于Delphi 一些核心概念的实现或模仿思路,但不排除在正式版中实现有所改变。
题外话:
首先感谢大家的热心支持,这是督促我这个懒人写完文章(哪怕是草草结束)的最大动力, 也希望这篇文章能够对大家了解即将到来的Delphi.NET、迎接.NET时代有所帮助。 这个系列文章到这里估计也就暂时告一段落了,因为时间仓促、准备不足而且 笔者水平有限,只涉及到Delphi.NET在实现上与Delphi不同的部分内容, 与Delphi.NET的改变来说只是冰山一角而已。本来还想扩大一点分析面, 但考虑到Delphi.NET中RTL其它单元大多只是对原有Delphi代码的BCL封装移植 技术难度并不大,对Delphi熟悉的读者直接阅读源程序可能比看我的文章更容易一些。 因此在分析完涉及到一些底层只是的Borland.Delphi.System后就此打住, 虽然有些虎头蛇尾之嫌,但总免得背画蛇添足之骂名 :) 至于构建在Delphi.NET的RLT之上的应用层架构VCL和以后可能要支持的CLX, 我就没有太多精力写文章介绍了。因为就目前实现的VCL代码来看,只是将以前的VCL代码 managed化而已,实现上还是使用Windows那套传统API管理窗口,与BCL的 System.Windows.Forms.Form根本不搭界。这样一来在Delphi.NET中又多了一个选择 VCL or CLX or System.Windows.Forms.Form...sigh,是好是坏只能待时间评判。 文中如果有解释不够清楚的地方,大家可以跟贴提出。也欢迎来信 于我讨论Delphi.NET和CLR相关问题。 再次感谢大家的支持!:) 
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