字符画软件的四个关键技术
第一个关键技术:汉字库读取技术
使用汉字库技术可以做到和操作系统无关性,我们先了解一下点阵字库的基本原理 如下所示,下面是一个“字”的点阵图,在16点阵字库中一个汉字为16x16点,每一行使用两个字节表示,如下面示例第一行的十六进制为:0x02和0x00,所以,一个汉字在16点阵字库中需要占用2x16个字节,24点阵字库需要3x24个字节,下面我们仅以16点阵字库为例,其他点阵类似。
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下面的函数返回指定字符串的字符画文本 function Get16(const AWord,AForeground,ABackground:string):string; function GetBit(const c,n:byte):integer; begin result:=(c shr n) and 1; end; var iLen :integer; iFileSize :integer; s :string; k,l,i,p :integer; cw:array[0..31] of char; qu_ma,wei_ma:integer; File16 :file; begin iLen:=length(AWord); AssignFile(File16,piProgramInfo.Path+'HZK16'); FileMode := fmOpenRead; try Reset(File16,1); finally FileMode:=fmOpenReadWrite; end; iFileSize:=FileSize(File16); try for l:=1 to iLen div 2 do begin k:=l*2-1; // 如果不是汉字,往前进一位 while k<=iLen do begin if ByteType(AWord,k)=mbLeadByte then break; inc(k); end; if k>iLen then break; if ((ord(AWord[k]) and $80)<>0) then begin qu_ma:=ord(AWord[k])-161; wei_ma:=ord(AWord[k+1])-161; if (94*qu_ma+wei_ma)*32+32>iFileSize then continue; try seek(File16,(94*qu_ma+wei_ma)*32); except myMessageBox('fseek call fail!'); exit; end; BlockRead(File16,cw,32);
for i:=0 to 15 do begin for p:=7 downto 0 do begin if GetBit(ord(cw[i*2]),p)=1 then s:=s+AForeground else s:=s+ABackground; end; for p:=7 downto 0 do begin if GetBit(ord(cw[i*2+1]),p)=1 then s:=s+AForeground else s:=s+ABackground; end; s:=s+#13#10; end; end; end; finally CloseFile(File16); end;
result:=s; end;
第二个关键技术:使用系统字库进行转换 其实使用系统字库是极为自由的方式,因为这样我们完全不必关心字库的技术,这一切都交给系统好了,让我们充分利用系统资源。 如果我们定义一个设备,然后设定好设备的各种属性,包括宽度、高度、字体、颜色等,然后在上面绘制文本就可以了,要转换为字符画,只需要把设备上的点阵信息转换为文本即可。 配合 CreateFontIndirect 函数,使用 DrawText 可以绘制丰富的文本效果。实现完整的字符画效果
下面是十二号宋体的转换结果 █████ ██████ █ █ ████████ █ ██ ███ ██████ █████ █████ ██████ █ █████ ██████ █████ ██████ █████ ██████ ███ ██████ ████████████
下面是九号@黑体的转换结果 ████████████ ██ ███ ████ ██ ████ ████ ██ █ ██ ████ ██ █ █ ████ █ █ █ █ ██ ██ █ ██ █ ██ ██ █ ██ █ ██ ████ ██ ████ ████ ██ ███ ████ ████████████
第三个关键技术:图片转换为文本 要把图像转换为文本,这其中有一个很大的困难,就是文本没有颜色,所以我们特别引进了一个概念:文本灰度,就是把不同字母在屏幕上显示的大小排序,得到一张灰度表,用这个灰度表来转换图片,可以达到比较好的效果。 下面的函数可以把一个位图转换成文本,ABit 是位图,AGray 是灰度 function ImageToText(ABit:TBitmap;const AGray:string):string; var x,y :integer; s :string; pColor :Longint; R,G,B :byte; iGray :integer;
sGrayPer :string; iGrayLen :integer; iIndex :integer; begin s:=''; sGrayPer:=AGray; iGrayLen:=Length(sGrayPer); for y:=0 to ABit.Height-1 do begin for x:=0 to ABit.Width-1 do begin pColor:=ABit.Canvas.Pixels[x,y]; R:=pColor and $FF; G:=(pColor shr 8) and $FF; B:=(pColor shr 16) and $FF;
iGray:=HiByte(R*77+G*151+B*28); iIndex:=(iGray*iGrayLen div 255); if iIndex<1 then iIndex:=1; if iIndex>iGrayLen then iIndex:=iGrayLen; s:=s+sGrayPer[iIndex]; end; s:=s+Crlf; end; result:=s; end; 这是一个常用且效果比较好的灰度:“MNHQ$OC?7>!":-';. ”
第四个关键技术:把文本转换为图像 要把文本转换为图片,必须获取两个重要参数:转换后的宽和高,要取得这两个参数,我们可以使用 GetTextExtentPoint32 函数,该函数的定义如下: function GetTextExtentPoint32(DC: HDC; Str: PChar; Count: Integer; var Size: TSize): BOOL; DC 传入设备句柄 Str 为文本内容 Count 为文本的长度(字节) Size 返回宽和高 在实际应用中,往往被转换的文本有多行,且每一行的长度不定, 所以我们还需要在生成图像前进行一遍预扫,以便获得完整的图像大小
下面演示了文本转换为图像的代码
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 功能 : 把文本转换为位图 // AOwner : 窗体参数 // AText : 要转换的文本 // AFont : 文本的字体 // ABitmap : 转换后的位图对象 // 日期 : 2003.12.15 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TextToBitmap(AOwner:TObject;const AText:TStrings;AFont:TFont;ABitmap:TBitmap); var i :integer; iWidth,iHeight :integer; iCharHeight :integer; s :string; r :TRect; size :TSize; lblTemp :TLabel; begin iWidth:=0; iHeight:=0;
lblTemp:=TLabel.Create(nil); r.Top:=0; try lblTemp.Visible:=false; lblTemp.Parent:=TWinControl(AOwner); lblTemp.Font.Assign(AFont);
ABitmap.Canvas.Brush.Style:=bsClear; ABitmap.Canvas.Pen.Color:=rgb(0,0,0); ABitmap.Canvas.Brush.Color:=RGB(255,255,255); ABitmap.Canvas.Font.Assign(AFont);
// 下面代码用户获得文本的最大宽度和高度 for i:=0 to AText.Count-1 do begin s:=AText.Strings[i]; if s='' then s:=' '; lblTemp.Caption:=s;
GetTextExtentPoint32(lblTemp.Canvas.Handle,pchar(lblTemp.Caption),lblTemp.GetTextLen,size); if iWidth<size.cx then iWidth:=Size.cx; iHeight:=iHeight+Size.cy; end;
// 获得一个字符的高度 GetTextExtentPoint32(lblTemp.Canvas.Handle,pchar(' '),length(' '),size); iCharHeight:=size.cy;
ABitmap.Width:=iWidth; ABitmap.Height:=iHeight; for i:=0 to AText.Count-1 do begin s:=AText.Strings[i];
r.Left:=0; r.Right:=ABitmap.Width; r.Bottom:=r.Bottom+iCharHeight;
DrawText(ABitmap.Canvas.Handle,PChar(s),length(s),r,0); r.Top:=r.Top+iCharHeight; end; finally lblTemp.Free; end; end;
2003.12.15 凌丽软件工作室 http://wosens.com 
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