windows系统换服程序探讨
关键字:换服,DLL,HOOK,SkinMagic
可能是因为厌烦了windows2000那种死板的界面吧,我于是就萌发的写一个程序,主要功能是界面的更换,就像winamp那样,更换上比较cool的"皮肤"。
原理:利用第三方换服SDK,hook函数。 分析:现在网上有许多的第三方换服SDK,利用提供的API,能将自己的Application更换皮肤。但是,对整个系统来说还是不行。因为在在自己编写的app源代码中,可以显式的调用api,但是,对于其他正在运行的进程来说,我们不可能得到他的源代码,从而填加api函数。我们利用hook技术,将封装好的dll,动态的接挂在其他进程中去。所以,首先要建立自己的dll。其作用就是封装换服SDK的dll。使用VC作为开发工具。创建一个扩展MFC的dll工程。下面是自己建立dll的主要源代码。
// skin_dll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL. //
#include "stdafx.h"
#include <afxdllx.h>
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
#define MYLIBAPI extern "C" __declspec(dllexport)
#include "skin_dll.h"
#include "skinmagiclib.h"
#pragma data_seg("mydata") HHOOK skin_hook=NULL; HINSTANCE glhInstance=NULL; WNDPROC oldWndProc=NULL; #pragma data_seg() int flag=0;//标志位。指明了某个window是否已经进行了换服
LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam); BOOL stophook(); BOOL starthook(HWND hwnd); LRESULT CALLBACK DefWindowProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam );
BOOL SetInterface(HWND hwnd);
HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd);
BOOL SelectClassName(HWND hwnd);
static AFX_EXTENSION_MODULE Skin_dllDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { // Remove this if you use lpReserved UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { TRACE0("SKIN_DLL.DLL Initializing!\n"); // Extension DLL one-time initialization if (!AfxInitExtensionModule(Skin_dllDLL, hInstance)) return 0;
new CDynLinkLibrary(Skin_dllDLL);
glhInstance=hInstance;//接挂的目标进程的hInstance } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("SKIN_DLL.DLL Terminating!\n"); // Terminate the library before destructors are called AfxTermExtensionModule(Skin_dllDLL); } return 1; // ok }
BOOL starthook(HWND hwnd) {
skin_hook=SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,skinhookproc,glhInstance,0);//设置一个全局的hook.有关hook的操作就不详细解释了 ,这个钩子的类型是WH_CALLWNDPROC,就是在系统将调用每个窗口的WndProc之前调用skinhookproc. return true;
}
BOOL stophook() { if(UnhookWindowsHookEx( skin_hook )) { return TRUE; } else { AfxMessageBox("Can not earse!",MB_OK,0); return false; }
}
LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam) {
if(flag==0) { HWND hwnd=((PCWPSTRUCT)lparam)->hwnd; char sClassName[201] = "\0";
HWND framehandle=GetFrameWindowHandle(hwnd);
if(framehandle) {//对合适的window才进行换服。这里只举出几个例子,可以对Notepad,Word,各种对话框进行换服操作。 GetClassName( framehandle, sClassName, 200 ); if(strcmp(sClassName,"Notepad")==0 ||
strcmp(sClassName,"OpusApp")==0 || strcmp(sClassName,"#32770")==0 || strcmp(sClassName,"HH Parent")==0) {
if(SetInterface(framehandle)==1)//根据SkinMagicAPI函数要求,要使用framewindow的m_hWnd进行调用。有关SkinMagicAPI函数说明,另做说明 { flag=1; } else {
AfxMessageBox("ERROR",MB_OK); } } } else { MessageBox(NULL,"Can not find FRAME",ERROR,MB_OK); }
} return CallNextHookEx( skin_hook, nCode, wparam, lparam ); }
BOOL SetInterface(HWND hwnd) { flag=1; HRSRC findres=FindResource(glhInstance,"KROMO","SKINMAGIC"); HGLOBAL loadres=LoadResource(glhInstance,findres);
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( glhInstance, "Demo" , NULL,NULL ) ); VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( glhInstance , "CORONA" ,"SKINMAGIC") ); VERIFY( 1 == SetWindowSkin(hwnd , "MainFrame" )); VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );
//以上是SkinMagic的API函数。写这个dll的目的就在于封装这些操作 return 1;
}
HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd) {//获得framewindow的句柄 CWnd* tempWnd; tempWnd=CWnd::FromHandle(hwnd);//.Attach (hwnd);
CWnd* pfinal=tempWnd->GetParentFrame (); if(pfinal ==NULL) return hwnd;
while(pfinal->GetParentFrame ()) { pfinal=(CWnd*)pfinal->GetParentFrame (); }
return pfinal->m_hWnd ;
}
 在project->setting->link->Lib中填加skinmagic.lib
最后编译连接即可。
问题:我觉得对系统中所有的窗口进行皮肤的替换的工作量很大。我在上面的例子程序中,只对有限的应用程序进行换服。如果在涉及的深入点,就是对ie,资源浏览器等系统界面进行换服,就显的困难一些。我曾试过将ie换服,可是,其菜单栏被屏蔽了。还有,就是对进程窗口的判断,实在是显的鸡肋了一些。
以上这个程序只是一个无责任的demo,后果自负。
希望大家能给我批评指教!email:[email protected] 
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