/* Loki学习之-----动态的继承体系 * * 传说中的动态继承.通过模板实现,在实际生成对象时才真正指定父类. * 以下是一个简单演示,只有一个模板参数,在实际应用中,通过多个模板参数的运用,能够产生极其强大的功能. * */ #include <iostream>
class Base1 { public: Base1() { std::cout<<" Base1::Base1() "<<std::endl; } };
class Base2 { public: Base2() { std::cout<<" Base1::Base2() "<<std::endl; } };
template < class Base > class Derive:public Base//关键点,Base是一个模板参数 { public: Derive() { std::cout<<" Derive::Derive() "<<std::endl; } };
int main() { Derive<Base1> d1; Derive<Base2> d2; }
// 输出结果 : // Base1::Base1() // Derive::Derive() // Base1::Base2() // Derive::Derive()
/* * 可以看到,指定不同的模板参数,实际上导致Derive类的父类发生了变化.(d1:Base1-->d2:Base2) * 实际上,借助于模板功能,不仅仅能实现动态继承,还可以动态确定具体类成员变量,比如在class Derive的实现中,写下如下代码: */ template < class Base > class Derive { Base base_; public: Derive() { std::cout<<" Derive::Derive() "<<std::endl; } } 在 int main() 中: Derive<Base1> d1; 则 base_ 是class Base1的一个实例 Derive<Base2> d2; 则 base_ 是class Base2的一个实例
/* 显然在创建Derive的实例时,才会确定base成员变量的类型(Base1或者Base2). * * 在实际的开发中,动态继承和动态确定成员变量类型意义重大.比如,借助于动态继承的灵活性,Loki通过4个模板参数,就实际实现了 * 大约300个各具特色的智能指针.stl中,通过动态指定成员变量类型Allocator,实现了Vector等容器的内存分配的可配置性, * 通过指定不同的Allocator,实际生成的容器对象便有了不同的效率,以及其它一些特性. */ 本文是本人学习<<Modern C++ Design>>时的一点感受,写出来与大家交流,欢迎各位指正. 本人是十成的C++ Fans,希望与大家多多交流经验. [email protected] 2003-5-5

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