利用vml制作统计图全攻略
----饼图的制作
作者:蓝翼 CSDN账号:liuruhong(蓝色街灯)
电子邮件: [email protected] MSN: [email protected] 关键字: VML Javascript OOP 统计图
提要:
VML是Microsoft IE 5.0及其后续版本内嵌的矢量图形实现,虽然MS也提倡日后使用SVG,但是作为一个IE内嵌的标记语言,在某些时候的应用还是比较方便的。本文通过完整的描述一个统计饼图的建立过程,来展现VML在Web方面的魅力。文章通过实现一个JavaScript类,读者能够完整地看到整个饼图的制作过程。
VML(Vector Markup Language)自从问世以来似乎都处于默默无闻的地步,直到现在为止,情况依然没有改变。其实细心的一点你就可以发现,在Web方面,MS得很多产品还是内置使用了,最典型的就是Office的自选图形,将word或者ppt文档存储成html,如果文档内部使用了自选图形,你就可以看到那些图形使用过VML来表述的,另外一个典型的应用就是Visio的导出到web这个工具。
前段时间,James在CSDN发表了使用ASP生成统计图的例子,我也认真拜读了其中的代码,并且也针对一些问题找他请教了,James的颜色感觉非常好,可惜我没有那样的功底,因此在代码实现中我就使用了随机颜色来实现,可能整体的界面看起来会稍微差劲一点。
统计图比较典型的是饼图,柱状图,曲线图,本文着重讲解Pie的制作过程,文章采用了JavaScript实现了一个类,如果相关Javascript面向对象不是特别了解的,可以参考我另外的文章《面向对象的Javascript编程》和《再论面向对象的JavaScript编程》。
暂且不考虑如何实现,我们先看看代码最终的使用如何。
objPie = new VMLPie ( "600px" , "450px" , " 人口统计图 " ); // 初始化宽度,高度,标题
objPie.BorderWidth = 3 ; // 图表边框
objPie.BorderColor = "blue" ; // 图表边框颜色
objPie.Width = "800px" ; // 定义图表宽度
objPie.Height = "600px" ; // 定义图表高度
objPie.backgroundColor = "#ffffff" ; // 定义背景颜色
objPie.Shadow = true ; // 是否需要阴影 true 为是 false 为不要阴影
// 添加图表数据
// 顺序为名称,值,描述
objPie.AddData ( " 北京 " , 50 , " 北京的人口 " );
objPie.AddData ( " 上海 " , 52 , " 上海的固定人口 " );
objPie.AddData ( " 天津 " , 30 , " 天津的外地人口 " );
objPie.AddData ( " 西安 " , 58 , " 西安城市人口 " );
objPie.AddData ( " 武汉 " , 30 , " 武汉的外地人口 " );
objPie.AddData ( " 重庆 " , 58 , " 重庆城市人口 " );
result.innerHTML = objPie . Draw (); // 生成 VML 数据
这段代码就是最终的调用,我封装了一个VMLPie的JavaScript类,而本文的重点也就是详细地描述类的具体实现过程,另外要使用VML必须作如下的声明。
1. HTML Tag的名字空间声明
< html xmlns:v = "urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office">
2. <head>之间的style声明 <STYLE>
v\:* { BEHAVIOR : url (#default#VML) }
o\:* { BEHAVIOR : url (#default#VML) }
.shape { BEHAVIOR : url (#default#VML) }
< /STYLE>
完成了上述工作之后,代码就能够完整的工作了。
现在我们开始讲述这个VMLPie的实现了,首先,我将那些实现的函数作一个简单的说明。 //VMLPic 主函数,提供创建一个 VMLPie 实例
function VMLPie ( pWidth,pHeight,pCaption,pContainer ){}
// 开始画图,将图形画到指定的容器上面
VMLPie.prototype.Draw = function ( ){}
// 画饼图 的各个块
VMLPie.prototype.CreatePie = function ( ){}
// 接口功能:
// 放大或者缩小图形
// 参数说明:
// iValue: 放大的或者缩小的倍数, 1 为原图大小, 0.5 原图的 50% , 2 为原图的
// 两倍,以此类推
VMLPie.prototype.Zoom = function ( iValue ){}
// 接口功能:
// 添加饼图数据
// 参数说明:
// sName: 数据标签名称
// sValue: 数据值
// sTooltipText: 数据描述
VMLPie.prototype.AddData = function ( sName,sValue,sTooltipText ){}
// 接口功能 :
// 清除所有数据
VMLPie.prototype.Clear = function ( ){}
// 以下四个函数是扩展使用,就是提供一些 VML 的交互
function HoverPie ( el){}
function RestorePie ( el){}
function LegendMouseOverEvent (){}
function LegendMouseOutEvent (){}
看完这些函数的说明,我想读者对于整个类的结构有一个大致的想法思路了吧,可是对于VML的制作,可能还是没有一个很清晰的思路吧,那么,下面我就着重介绍几个VML元素,我只是大致的介绍一些用法,具体的在 美洲豹的 《VML中文教程》有比较详细地介绍,如果有兴趣的话可以去参考参考。
1. V:Group
作为VML其它元素的容器,其属性coordsize定义其坐标大小,内部的元素的位置都只是相对于group元素所定义的coordsize,假设coordsize定义为21600,21600,就是定义了21600 * 21600的画布,如果内部有一个v:shape或者其它元素, shape.style.left=”2160px”,其实际位置只是在v:group的1/10宽度的位置。
2. V:Rect
定义一个矩形元素,fillcolor表示填充的背景颜色,stokecolor表示边框颜色,strokeweight表示边框宽度
3. V:Shape
VML提供的默认形状元素,通过定义path可以定义出需要的任何形状,至于path的用法,可以参考w3c的文档。
4. V:Fill
作为shape的子元素,用来设置shape的背景效果,通过type来设置填充的方法,具体用法如下
1) solid:实心填充,通过color设置填充颜色
2) gradient:线状渐变,这个时候需要color和color2这两个参数来设置渐变的开始颜色和结束颜色,Angle则设置渐变方向。
3) gradientradial:圆心渐变,其他的使用方法和gradient类似
4) tile:使用图片平铺,src设置图片
5) pattern:使用图片作为一个图章填充模式
6) frame:使用图片拉神填充
另外Opacity则用来设置透明度
5. V:Shadow
设置shape是否需要阴影,主要使用如下参数
ON:设置是否启用阴影
Color:阴影的颜色
Offset:阴影的偏离位置
6. V:TextBox
定义shape的文字区域
以上的这些元素是我在制作VMLPie需要使用到的,所以做了一个简单的介绍,具体的可以参考豹子的《VML中文教程》,另外MSDN里头的Vector Markup Language(VML)的SDK Document是一个非常好的参考资料。W3c的note比较抽象,在做一些比较深入的开发的时候,也是一个非常重要的参考。 
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