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了解CObject 和 CRuntimeClass |
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作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站 |
作者:林水怒 [email protected] 转载请保留作者署名
CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类, CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。 一、CRuntimeClass结构 要理解CObject,我们先来看一下CRuntimeClass这个在MFC中至关重要的一个结构。 每个从CObject中派生的类都有有一个CRuntimeClass对象同它关联以完成在运行时得到类实例的信息或者是它的基类。 在afx.h中它的定义如下: struct CRuntimeClass { // Attributes LPCSTR m_lpszClassName; //类名,一般是指包含CRuntimeClass对象的类的名称 int m_nObjectSize; //包含CRuntimeClass对象的类sizeof的大小,不包括它分配的内存 UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class 指向一个建立实例的构造函数
#ifdef _AFXDLL CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)(); #else CRuntimeClass* m_pBaseClass; #endif
//以上m_pBaseClass的指针(函数)是MFC运行时确定类层次的关键,它一个简单的单向链表
// Operations CObject* CreateObject(); //这个函数给予CObject 派生类运行时动态建立的能力 BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
//这个函数使用 m_pBaseClass或 m_pfnGetBaseClass遍历整个类层次确定是否pBaseClass指向的类是基类, //使用它可以判断某类是否是从pBaseClass指向的类在派生来。
// Implementation void Store(CArchive& ar) const; static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
// CRuntimeClass objects linked together in simple list CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes };
二、CObject类 CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现: (1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容; (1)、运行时类信息: 注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC、 DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏, 因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数: CRuntimeClass* PASCAL B::_GetBaseClass() { return RUNTIME_CLASS(base_name); }
其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的 #define RUNTIME_CLASS( class_name ) \ (CRuntimeClass *)(&class_name::class##class_name);
即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。 实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下: #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \ protected: \ static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \ public: \ static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \ virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下: #define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \ IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \ CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \ { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \ AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \ #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \ &class_name::_GetBaseClass, NULL }; \ CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \ { return RUNTIME_CLASS(class_name); } \
其中的CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。 这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。 另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE 要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数 用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new class_name。 我们先来看一下序列化: ,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的, CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。
之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。 以下是它在afx.h中的定义: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // class CObject is the root of all compliant objects
#ifdef _AFXDLL class CObject #else class AFX_NOVTABLE CObject #endif { public:
// Object model (types, destruction, allocation)
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
// 上面的函数的实现只是很简单的return RUNTIME_CLASS(classObject);
virtual ~CObject(); // virtual destructors are necessary
// Diagnostic allocations void* PASCAL operator new(size_t nSize); void* PASCAL operator new(size_t, void* p); void PASCAL operator delete(void* p); #if _MSC_VER >= 1200 void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace); #endif
#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT) // for file name/line number tracking using DEBUG_NEW void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine); #if _MSC_VER >= 1200 void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine); #endif #endif
// Disable the copy constructor and assignment by default so you will get // compiler errors instead of unexpected behaviour if you pass objects // by value or assign objects. protected: CObject(); private: CObject(const CObject& objectSrc); // no implementation void operator=(const CObject& objectSrc); // no implementation
// Attributes public: BOOL IsSerializable() const; // 对对象进行序列化 BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const; //判是否是
// Overridables virtual void Serialize(CArchive& ar);
#if defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL) // Diagnostic Support virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif
// Implementation public: static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject; #ifdef _AFXDLL static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); #endif };
如果你在你的类的实现和定义中使用可选宏的其中一个,你必须了解从CObject派生的好处。 第一级的宏是DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC,它允许你在运行时处理类名和类层次中的位置,允许你做有意义的诊断Dump。 第二级的宏是DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL,它包括第一级宏所有的功能,允许你进行对象的序列化。
要想彻底了解序列化,不得不了解Archive类,我们将在下回详细论述这个类。希望感兴趣的朋友同我联系共同进步。

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