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linux下编写OpenGL程序的一些准备工作
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游戏开发
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游戏让人上瘾的要素(看你编的游戏如何)
2005-2-28
69
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游戏开发
]
用MFC构造DirectX应用框架
2005-2-28
74
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游戏开发
]
几种常用的像素混合方法
2005-2-28
56
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游戏开发
]
制作爆炸效果
2005-2-28
58
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游戏开发
]
即时战略游戏中寻径
2005-2-28
36
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游戏开发
]
特效天地——水波
2005-2-28
74
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游戏开发
]
16位BIT模式下的ALPHA运算
2005-2-28
42
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游戏开发
]
特效天地——线条渐变
2005-2-28
52
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游戏开发
]
特效天地——淡入淡出(真彩模式)
2005-2-28
62
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游戏开发
]
特效天地——位图卷轴
2005-2-28
71
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游戏开发
]
未来游戏发展趋向
2005-2-28
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