我变,我变,我变变——KAI’S P
不知道你有没有这样的尴尬:当你有了一丝灵感,想对影像有所操作时,一边准备着使用什么软件,一边计划着步骤,然后就把最重要的灵感给忘了;或者在繁琐的过程中一不小心就想不起来了。究其原因,无非因为这些图形图像处理软件不完全是即时性(real-time)的。如果你想要的只是使影像变形,用Kai's Power Goo一定能满足你。然而Kai's Power Goo 不只是即时性,它的娱乐性和创意性也是显而易见的,任何人,无论是高手还是新手,相信都很快会喜欢上它。Kai's Power Goo的Special Editor版本(特别版)较前作界面更为华丽,而且增加了特殊效果。无疑,它带给我们更多的想像空间,让我们的创意能及时得到发挥。
Kai's Power Goo的界面不同于你所见过的任何影像处理工具中的一种,它让你快速使用所有你需要的工具而不打断你的思路。不过,可能也因为如此,它给新手带来了一些不便。如果你还不理解它的界面,就来看看这篇操作手册,相信对你有帮助。
The Background(背景)
Kai's Power Goo的背景会“占据”你的屏幕,这让你有一个干净的工作空间,想要回到其他程序,用Alt+Tab进行切换。
Image Canvas(画布)
画布上会出现所选择的影像,所有的改变会及时地显视在其中。(见图1)
Help Room(帮助屏)
单击GOO进入帮助屏。
Goo Brush Palette(刷子调色板)
主界面左上角的第一个彩虹状按钮,可以显示或隐藏包含九种不同变形刷子的刷子调色板(见图1)。
Reset(重置):去除所有效果,得到你最初的影像。
Grow/Shrink(增大/收缩):以顺时针运动增大影像的面积,以逆时针运动收缩影像的面积像(见图2)。
Move(移动):四个移动刷子之一,它产生最大范围内的影响和最小的压迫感,用它产生精细的扭曲效果(见图3)。
Smear(涂抹):影响的范围比Move小,产生较高的压迫感,通常用于快速和生动的扭曲效果(见图4)。
Smudge(渗出):比Smear影响的范围更小,用于产生小而精细的效果(见图5)。
Nudge(微移):影响非常小的范围和最高的压迫感,在产生“手指画法”( finger-painting)时非常有用(见图6)。
Mirror Toggle(镜像切换):当这个按钮被打开时,每一次扭曲都会镜像地以垂直的轴反映(见图7)。
Smooth(平滑):它逐渐和有选择性地恢复扭曲效果(见图8)。
UnGoo(恢复):迅速恢复扭曲的效果,它是最根本的选择性恢复。
Goo Effects Palette(效果调色板)
第二个彩虹状按钮,可以显示或隐藏包含九种不同变形效果的效果调色板(见图9)。
Reset(重置):去除所有效果,得到你最初的影像。
Bulge(膨胀):使你的影像向外或向内膨胀(见图10)。
Twirl(旋转):使你的影像以顺时针或逆时针旋转(见图11)。
Rotate(转动):使你的影像以顺时针或逆时针转动,和Twirl相比,它并不引起影像的扭曲(见图12)。
Stretch(伸展):使你的影像向垂直方向或水平方向伸展(见图13)。
Squeeze(挤压):使你的影像向内或向外挤压(见图14)。
Spike(辐射):使你的影像产生辐射的效果,类似于光线向外发散(见图15)。
Static(干扰):使你的影像微颤的效果,模拟玻璃上结冰的效果(见图16)。
UnWind(展开):允许你展开所有效果到一个中间效果或者开始状态。
Control Slider(控制滑动杆)
这个滑动杆根据模式的不同产生不同的用途:在刷子调色板中,它调整从原始影像到当前影像的中间状态;在效果调色板中,它能应用效果;在关键帧幅调色板中,它调整从选择帧到最后帧的中间状态(见图17)。
IN Room(导入屏)
单击IN进入导入屏,在这里可以从数字输入设备、磁盘、Kai's Power Goo影像库或Goo文件来载入影像(BMP、Photoshop、TIFF、或PhotoCD格式)(见图18)。
Get Image from Library(从影像库获取影像):单击后可以得到五组共80张影像,男孩、女孩、动物到政治人物,应有尽有。单击你想要变形的影像可以自动退出导入屏直接在画布上载入影像。
Get Image from File(从文件获取影像):单击后打开一个标准Windows对话窗口,可以选择想要的影像,它支持BMP和Photoshop格式,而PhotoCD和TIFF格式只在输入中支持。
Get Goo from File(读取GOO文件):读取带有GOO数据的影像,它会以新的数据更新画布和关键帧。
Select Twain Source(选择影像输入设备):可以选择数字相机或扫描器等作为来源。
Get Image from Twain(从输入设备获取影像):在已选择的设备中获取影像。
Keyframe Palette(关键帧幅调色板)
当你的鼠标移到主界面的底部,一组用于储存的帧幅会出现,它通常可以储存64帧来产生动画。注意,如果要产生动画必须至少有两帧(见图19)。
Keyframe Controller(关键帧幅控制器)
Keyframe Palette中的编辑器,它浮动于关键帧的上部,让你轻松移除和选择关键帧。单击底部的箭头可以删除它,或者单击上端的箭头载入到画布上(向上箭头)和从画布载入到关键帧中(见图20)。
OUT Room(导出屏)
单击OUT进入导出屏,在这里可以打印影像、储存为影像格式(BMP或Photoshop)、Goo文件、动画(AVI)和退出(见图21)。
Save Goovie Animation(储存GOO动画):储存关键帧的变形信息,但不储存影像,通过这种方式可以把关键帧的模式套用到其他影像上。
Save Goovies with Image(储存GOO影像):这种方式同时储存影像和关键帧为GOO文件,打开这种文件时,会取代你当前的影像和关键帧。
Save Images(储存影像):把当前的影像存为Photoshop或BMP文件。
Export AVI Animation(导出为AVI动画):单击可以把动画存为AVI文件。
Exiting Goo(退出):单击QUIT会退出程序,单击GOO会返回主界面。你也可以在任何时候按下快捷键Ctrl+Q退出。
Playback Slider(回放滑动杆)
调整动画的回放速度,向上拖增加动画的速度(见图22)。
Movie Camera(摄影机)
单击可以预览你的动画,单击左键停止(见图23)。
Text Engine(文字机)
摘自:《电脑商情报》 |