初次看到Director的界面,
你可能会感到有些复杂, 如果你已经有一段使用Flash的历史,
可能就会感到很面熟了。
其实,
当你对这套界面熟悉之后,
你用起来就会得心应手了。 初学Director,
一定要把原来编程的思路改换一下,
现在是你做导演了, 你在指挥一场演出,
当然不是你用if else、 go to在写程序了(以后你要用Lingo时再好好写)。
你首先物色一些演员,
然后就指挥他们按顺序上舞台了。
我们首先简单浏览一下Director7.0的界面,
你运行D7, 然后打开learning目录下叫“Completed
Tutorial Example”的文件,
就会看到如下图所示的界面:

我们首先对每个大的部分进行简单的介绍:
1、菜单栏: 这一部分大家都比较熟悉,
是提供下拉菜单选择的地方。
2、工具栏: 和其他软件一样,
提供菜单栏中常用的便捷命令。
3、“库”面板: 我们以后也会用“Library”来称呼,
这是D7提供的一个新功能, 它主要有三个作用,
首先是大大简化了Lingo的编程,
许多原来要用复杂的Lingo才能实现的功能,
现在可以很简单实现。
例如交互库里的躲避鼠标的库。
还有就是它增强了原有的功能, 例如控制库,
导航库等。 还有一个突出的作用, 是对Internet功能的扩展,
例如有Java行为库, 多用户库,
流式媒体控制库, 以及Flash、QuickTime支持库等等。
作为初学者, 可以先关掉这个面板,
但是如果你打算好好应用Director的话,
这一部分一定要熟练掌握。
我们会有一个专题专门讲解库的用法。
4、舞台:
这就是你的作品完成后大家看到的部分。
是展示你的导演才华的地方。
5、Score窗口: 我实在找不出好的翻译词,
本意是“得分” “记分” 的意思,
在这个软件中, 其实Score的含义要大的多,
它是用来安排演员的上场次序,
演员重叠时的交错状态,
每个场景切换时的情况, 以及声音,
转场控制等等的地方。
所以应该理解为演出排列表才比较准确。
我们还是用它的原文“Score”来表示。
这部分我们会在初级教程里详细讲解。
6、演员窗口: 比较容易掌握,
这就是所有演员集中的地方。
你可以看到各个演员的情况,
以及可以按类型把他们编组,
例如专门建立一个声音演员组,
里面全是声音演员,
这样做主要是为了便于在做一个大的项目时,你不至于陷入茫茫人海,
找不到你要的演员。
|