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谢国栋
介绍您一个可专门作gif89a动画格式的应用软体.
软体名称 | GIF Construction Set for Windows |
发展单位 | Alchemy Mindworks Inc. |
软体别 | bookware(shareware一种) |
BIT
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16
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32 |
档案名称 | gifcon.exe | gifcon32.exe |
版本 | 1.0g | 1.0k |
档案长度 | 590,848bytes | 782,336bytes |
作业环境 | windows3.1&windows95 | windows95,NT |
所需RAM | 4mb以上即可 | 6mb以上即可,(NT,16mb以上) |
GIF Construction Set for Windows(以下简称gifcon)是依照gif89a动画格式
,可把许多的连续gif89a图,配合block(命令叙述区块)结合成一个gif89a动画档.
Gifcon有以下功能:
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做透明图
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编辑block (命令叙述区块)
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增加文字动画 (netscape不支援)
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制做交错图 (netscape不支援)
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可制作loop (多次重复动画)
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可外挂不支援gif89a动画的www-browser
看了以上简述之後,赶快抓gifcon.exe, gifcon32.exe罗!(心动不如马上行动^_^) 或用archie去搜寻gifcon.exe,gifcon32.exe在您附近的ftp站,再去抓取也可.
抓到gifcon,立即安装後,执行它, 您会发现是个 非常简单,容易的介面,只有几样事项.
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File
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New
: 开启新档.
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Open
: 开启旧档,(单一,动画gif都可)
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Save
: 储存档案.
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Save As
: 另存新档.
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Expore
: 最後输出结果,若你open个gif89a动画,再执行Expore,会储存此动画
最後结果的一gif档.
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Close
: 关 闭.
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Setup
:参数设定.
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Display Interlaced
: 设定是否使用影像交错显现功能.
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Draw Frame Guides
: 当在view影像时,设定是否显现紫虚框线 .
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Use Image Offsets
: 设定使影像在紫虚框左上方,当在view影像时,若无设
定,则在正中央.
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Dither View Background
: 此项目是给萤幕显示少於256色而设定,
使你gif89a动画更接近设定值.
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True Transparency
: 不设此项可使少於256色的萤幕显示增强观看透明gif
效果.若你的gifcon显示透明很费时,或萤幕显示少於256色,勿设此项
, 反之超过256色,必设定之.
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Dither contrast 及 dither brightness
:此两设定弥补若彩色影像储存成
单色gif89a动画,所只显现2色之憾.
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Maximum blocks
:设定最大block数接受值,gif89a是由block支配效果
,当然越大能呈现更多的效果.
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Interlace Delay
: 设定影像交错频率,设定值越大,交错图显现越慢.
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Edit view mode background
: 设定当view影像时的背景,有白,浅灰,深灰
,黑的背景色可选择.
最底下一行空白是要你汇钱注册後输入订购者姓名.
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Exit
:离开.
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Edit
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Cut
: 消除.
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Copy
: 复制.
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Paste
: 贴取.
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Block
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Insert
: 插入block.会出现一对话单,要求你插入 block,分别是:
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Image
: 影像命令叙述区块.
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Control
: 控制命令叙述区块.
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Comment
: 注解命令叙述区块.
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Plain Text
:文字命令叙述区块.
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Loop
: 回路命令叙述区块.
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Cancel
: 放弃离开.
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Edit
: 编辑命令叙述区块,编辑视您目前光棒所在的block.
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Delete
: 删除block.
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Merge
: 使已完成之动画(gif89a)再并入影像(gif),当要merge时,会出现一选单, 询问您是否使用区域色盘,区域灰阶色盘,整体色盘或单独使用等.
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View
: 浏览gif89a动画,可按滑鼠右键,或ESC键强迫停止.
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Help : Gifcon说明档.
View,Insert,Edit,Delete,Merge,About,Exit,等前面都已说明了.
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Header : 表头区块,gifcon每开启一gif档,就会帮您 写好,滑鼠连续点两下
,出现一对话盒,可设定screen width,screen depth尽量大一些,80以上,可使gif89a
动画活动空间大一些(当使用netscape浏览时),设定backgroumd(背景色),整体
色盘,及sorted色盘(不影响gifcon).
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Loop : 回路区块,设定动画连续重复,在这对话单只设loop次数.
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Control : 控制区块,此对话单设定背景颜色,可选色或由点滴管在影像上探色. Delay:影像迟缓频率,设定值越大越慢,若设定wait for user input,当慢的您等不
耐烦,按任何键可继续下个影像. 但只影响下一个影像,且netsacape不支援.
Remove by项定共四项
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nothing : 没事啦!显现过的影像都会残留.
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Leave as is : 离开.
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background : 移除背景(前影像显示後),且netsacape有支援.
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Previous image : 移除以前影像,即显示後影像消失,留著背景(当view时).
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Image : 影像区块,(image left , image top)是指在紫虚框场(左上方为(0,0))的位置.
是否设定Interlace(交错,但netscape不支源).
local palette : 区域色盘,gifcon环境下,第一张影像的色盘为整体色盘,以後的
影像都使用它,若第一张为16色图,以後的影像有256色,则在显示此gif89a动
画,会丧失256色效果,因为这个gif89a定义为全是16色图合成,为了弥补此遗憾,
您可load(载入),save(储存),show(秀)您要的色盘.
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Comment : 注解区块,以文字叙述,说明版权,作者宣告等,但不影响动画架构,也不
会显现.
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Plain Text : 把文字加入动画,这个功能netscape也不支援,可设定文字场大小,方位,前背景颜色的.
1.做好图片.2.用gifcon,一个一个用block整合.3.存档ok.
小弟举个例子:
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首先,我先做好六个连续图:
 1.gif
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 2.gif
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 3.gif
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 4.gif
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 5.gif
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 6.gif |
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执行gifcon,然後选File-->open 1.gif,如下
这时您可以连续点两下各block设定.如此例:
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header中,width设80,depth设82,global及sorted palette都有选定.
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control中,我设定transparent coloyr(透明色)为白色(因为此图背景为白,
可由点滴管探色),Delay(迟缓频率)设为9.Remove by设background.
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Image中image left及top设(0,0)其馀五个也是则动画是在同一地方显示,因为
我这六个图用相同色,所只要整体色盘即可,所以load palette不设.(设也没关
系,只是要记住最好用256色色盘).
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使用Insert会出现一对话盒,插入control,image(选2.gif).
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重复上述动作做到6.gif,然後存档就大功告成了.
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若您想做连续重复,则可插入loop,gifcon内定回路1000次.若想注解(如作者,版权
所有),可插入comment.但Plain Text(文字动画),netscape是不支援的. 如下:
虽然也可以作成如下 :
HEADER GIF87a Screen(80x80)
loop
CONTROL
IMAGE 14x14,256colours
IMAGE 14x14,256colours
IMAGE 14x14,256colours
IMAGE 14x14,256colours
.
. |
此动画很单调,由一control来控制所有的图,建议一个图一个control,可以做得较
活泼.
另外gifcon32.exe较gifcon.exe多了
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支源长档名.
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在image block中多Block title来注解你使用的影像,亦不响动画架构,也不会显现.
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每个动画的第一个影像必须为gif档(gif87a也可以)之後的影像可以是其它
格式,gifcon会自动转换成gif89a格式. 32bit版本的gifcon32.exe则无此限制.
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当您做好动画测试时,发现图片很丑陋,那就是您色盘用错了,最好是在选取
影像时设所属的区域色盘(Use a local pallette for this image)或使用所属的
256色色盘.
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动画做好时,在gifcon浏览时迟缓频率几乎在Netscape浏览时不同,请自行在
control项里,调整Delay值.
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显示动画时,发现前几张图仍在,请在Control项改Remove by为Background.
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显示动画时,若在Netscape出现错误时,可能您设的场太小,请在HEADER GIF89a Screen的block选项修改screen width及screen depth值大一点.
欢迎与我讨论,有错误,请不吝指正或来点建议,都希望您来信!谢谢^_^
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