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九、开放型插件环境,定制个性化操作空间 作 者 : 阿文 这是本教程的最后一课,从表面来看也
许比较好理解,但实际上却是最复杂的一课,还可以这么说,从这一课开始,你才真正的明白
Dreamweaver 的魅力为什么是无穷的。 Dreamweaver
有着其他所见即所得的编辑器无法比拟的一个强大优势,即它可以自由定制个性化操作界面。
Dreamweaver
的开发者绝顶聪明,他们不仅仅开发了这样一个梦幻工厂,并且留给用户无限广阔的天地,来发挥个人才思,用户可以按照自己的需要来定制人性化的
Dreamweaver
操作空间,它开放的插件环境,网上可供下载的五花八门的插件从各个方面加强
Dreamweaver 主页制作性能,所以 Dreamweaver
的魅力不仅仅来自于它本身,还来自于大众的智慧。 打开
Dreamweaver 下面的 Configuration
文件夹,可以看到在其下有一系列子目录,它们有些名字我们已经十分眼熟了:
Behaviors 、 Objects 、 Templates 和 Browser Profiles
等。这些文件夹包含了用来定制 Dreamweaver 的 HTML 文件。 打开
Objects 文件夹,其下包含四个子目录: Common 、 Forms 、 Head 、
Invisibles ,假如你还记得 Objects
面板分布的话,应该有这个印象,这四个子目录与 Objects
面板下面四个部分是遥相呼应的。每一个子目录下面所放的
HTML 及与之对应 GIF 文件,即 Objects 面板每一部分里的对象。 现在我们就可以来改变
Objects 面板中对象的排列。假如在 Common
里有你永远或极少用到的几个对象,例如 Applet 、 Acitve X 、
Plugin 等,而 Forms
里的对象却是你经常用到的。为了便于使用,你可以把 Forms
路径下面的文件移入 Common 的下面,另外在 Objects
下面新建一个文件夹 Others
,把你不需要用到的那些对象,它所对应的 HTML 和 GIF
文件转移到 Others 下面去,最后重新启动 Dreamweaver 。 OK
,你可以这样来定制你个人的 Objects 面板,是不是很方便? 具体来讲,什么是插件?实际上它是一段由
JavaScript 编写的 HTML
的代码,插件可以随时引入,当然也可以你自己制作,在以后的日子里,可以象引用其他
Object 那样不断地引用它。 这里介绍如何建立一个简单的
Object 。这个非常简单的对象不需要 JavaScript ,仅仅包含了
HTML 代码,仅仅是通过这个简单的例子来看一下建立 Object
的过程:
1 、随意选用某一种文字编辑工具, Win95/98 自带的 NotePad
就不错,打开新文件。注意,你也可以在 Dreamweaver 的 HTML
面板里操作,前提是必须首先删除这个面板里所有的 HTML
标记。
2 、输入以下代码: < P>
哈哈!你好! < BR>
我也算是一个作品了,就这么简单!
< /P>
3 、保存为
html 文件。把这个文件 COPY 到 Object
目录任意一个子文件夹,例如 Common 中去。 4 、为这个
Object 创建一个大小为 18*18 pixel 的 GIF
文件,保存在同一路径下,文件名与 html 文件相同。 Objects
面板上将会出现这个图案。 5
、最后重新启动 Dreamweaver 。 同样的,我们现在明白,从网上下载的一些插件,只要
COPY 到 Objects 的某一个目录下面就可以用了。 Dreamweaver
的其他部分,例如 Behaviors ,它的 Actions
也是可以制作的,不过它比 Objects
复杂得多了,欲了解相关信息,请下载 Macromedia 提供的
Dreamweaver Behavior Development Kit & Tutorial ( http://download.macromedia.com/pub/dreamweaver/bdk/bdk12.zip
)。 最后介绍一下网上热门的
Dreamweaver 资源站点。
本课只是作一个简单的介绍,我们走了半天,最后发现只是来到大观园的门口,在门口张望一下,但还没有进去。想不想进去,全看你的兴趣了。呵呵。(全文完) |