Attain Objects for Dreamweaver实用教程
作者:DREAMY
第一篇 什么是Attain Objects for Dreamweaver?
1、Attain Objects for Dreamweaver的背景材料
Attain Objects for Dreamweaver是Macromedia公司于1999年6月17日正式推出的,“Attain Objects for Dreamweaver?”大家一定会说这个古怪的名字听起来为什么会这么熟悉,不错,一年以来,Macromedia Dreamweaver在众多网页编辑软件中脱颖而来,从一年前的一名无名小卒,到现在俨然一幅霸主之态,为广大的WEB爱好者所熟知,并运用到各自的网站中……。
如果大家对Macromedia公司有一定了解的话,您就会明白实质上Attain Objects for Dreamweaver的前身就是Dreamweaver Attain,Dreamweaver Attain是Macromedia公司综合的在线训练系统的一部分(Macromedia Attain Enterprise Learning system),这套系统此外还包括Authorware attain和Pathware attain。Attain在线训练系统提供了一套完整的在线训练方案,包括了训练程序的创建、递交到最后的管理过程。从此以后Dreamweaver Attain的名字将会渐渐隐去,改头换面的就是本系列教程的主角——Attain Objects for Dreamweaver!
简单地概括一下,那就是:Attain Objects for Dreamweaver = Dreamweaver 2.0+Attain Objects
2、利用Attain对象我们可以做什么?
Attain Objects for Dreamweaver是第一个可视化的创建工具用于开发基于WEB的训练课题。利用Attain对象可以轻而易举地创建复杂的交互内容通过其简单的点击式生产过程。
Attain Objects for Dreamweaver能让您定义一个完整的基于WEB的训练交互动作。从Attain对象的库(Gallery)中选择欲创建的交互类型。您同样可以再编辑一个Attain对象的内容,因此如果想对这个Attain对象做一些改动时,您无需重新开始创建。另外,您还可以扩展Attain对象的功能通过创建您自己的Attain对象模板。
通过预置的Attain对象库模板,我们可以创建以下几种类型的交互行为:
1、多项选择题
2、拖放匹配题
3、探测题
4、填空题
5、按钮、计时题和浮动块。
在本系列教程中,我们会和大家探讨各种类型交互行为的创建过程。
3、开始之前……
在开始本教程之前,我想问大家几个问题:
1.您是否安装了Attain Objects?
当然在此之前,您还要完成一项最基本的工作,那就是请安装Dreamweaver 2,这样您才能拥有这个强大的WEB工具:Attain Objects for
Dreamweaver!
关于下载地址请访问Macromedia的网站(http://www.macromedia.com)。
2.您对Dreamweaver了解吗?
您了解Dreamweaver吗,如果您不了解Dreamweaver,那么在学习Attain Objects for Dreamweaver时您会非常吃力,因为我们前面已经提到了那条表示公式,可以了解,它的核心内容还是Dreamweaver!如果您对Dreamweaver还比较陌生的话,请去我的网站“网想千里”(http://www.lotof.com/dreamy)了解详细的Dreamweaver相关资料。
3.您的浏览器有没有满足要求?
所有创建的Attain对象必须运行在3.0以上版本的浏览器(包括IE和NETSCAPE)。当然其中很大一部分创建的Attain对象必须运行在4.0以上版上浏览器上,如拖放题(drag-and-drop)、探测题(
explore)等,因为它们用到了更加复杂的JavaScripts脚本计算。
Attain Objects for Dreamweaver作为一个非常新的工具软件,每个人都是初学者,如果教程之中有什么不对之处,非常欢迎大家给我写信,我的邮箱:dreamy@soim.net。