发信人: tsingxiao() 
整理人: wenbobo(2002-12-06 23:21:11), 站内信件
 | 
 
 
      北京大学光华管理学院             魏镇江
 ---- 鼠标是一个应用程序与用户交互的主要手段,因此如果在应用程序里能显示 一些
 比较“酷”的鼠标(如动态鼠标)的话,无疑能使软件更加友好。但是我们在一般 情况下
 用VC++都是调用系统提供的鼠标或生成一些静态鼠标,而且资料上也很少有提到 动态鼠
 标的,那么怎么才能生成及利用动态鼠标呢?
 
 ---- 幸好Visual C++已为我们准备好了一个很好的编辑动态鼠标的工具AniEdit ,并且
 还提供了它的全部原代码。检索一下VC++安装盘的
 DevStudio\VC\Samples\SDK\SDKTOOLS目录,你就会找到它的。你可以利用VC++生 成一
 个Win32 Application,然后用Add Files to Project命令将所有原代码加入该项 目,
 编译之后就可得到AniEdit。不过,要自己制作动态鼠标的话,除了AniEdit之外 ,还需
 要另外一个编辑工具ImagEdit。VC++也提供了它的全部原代码。它位于与AniEdi t同样
 的目录下,请按与AniEdit同样的方法编译并得到ImagEdit。
 
 ---- 对于AniEdit的使用方法简述如下:程序启动后,左边是动态鼠标每帧的画 面,右
 边上端可设置每帧的显示时间,下端是动态鼠标预览。若你要改动某一帧的画面 ,先选
 中它,然后选择菜单Edit|Edit Frame...,于是启动了ImagEdit,对单帧画面进 行编
 辑,改完之后保存退出。若要增加一帧画面,可选择Edit|New Frame...,注意正 确设
 置热点。在使用AniEdit之前,你也可以先利用AniEdit打开Windows目录下的Glo be.ani
 文件,大致了解一下是怎么回事?全部编辑完后生成后缀为ani的动态鼠标文件。 
 
 ---- 那么有了动态鼠标文件之后,又怎么在VC++中调用呢?通过以下几行简单的 代码
 就可以轻松地利用动态鼠标。首先在类中增加成员变量m_hAniCursor,然后在构造 函数
 中赋空值,
 
 void CSampleView::CSampleView()
 {  m_hAniCursor = NULL;  }
 
 ---- 再利用LoadCursorFromFile()载入动态鼠标文件:
 
 void CSampleView::OnInitialUpdate()
 {//推荐在OnInitialUpdate或OnInitialDialog
 file://中载入动态鼠标文件
 ...
 
 if(m_hAniCursor == NULL)
 m_hAniCursor= LoadCursorFromFile("d:\\path\\sample.ani");
 
 ... }
 
 ---- 接着在需要改变鼠标的地方调用SetCursor()。推荐用ClassWizard截取
 WM_SETCURSOR消息,然后修改OnSetCursor()函数。
 
 BOOL CAboutDlg::OnSetCursor
 (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
 {
 // TODO: Add your message handler
   code here and/or call default
 if(m_hAniCursor!=NULL)
 SetCursor(m_hAniCursor);
 /*or if(m_hAniCursor!=NULL)
 SetClassLong(GetSafeHwnd(), GCL_HCURSOR,
   (LONG)m_hAniCursor);*/
 return TRUE;
 file://return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
 }
 
 ---- 最后编译程序并运行,你就可以发现一只美丽的蝴蝶在屏幕上翩翩起舞,是 不是
 很酷8, hehe
  -- 我
   既不能达而兼善天下
                     只好穷而独善自身
   青山处处  斯民如土矣……
  ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.253.41]
  | 
 
 
 |