发信人: tsingxiao() 
整理人: wenbobo(2002-12-06 23:26:00), 站内信件
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           武汉石化设计院电算室           周红汉
 ---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。音乐可以使用户 心情
 愉快;在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。
 
 ---- Microsoft Windows Multimedia API提供了三种方法来播放WAV文件:
 
 PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个 限制
 :必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动 器支
 持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。
 
 MCI(The Media Control Interface)。MCI功能强大,不仅可以实现WAV文件的 播放,
 而且还可以播放MIDI及CD音频。
 
 低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。
 ---- 前两种方法使用简单,但无法实现两个及两个以上的WAV文件的播放;第三 种方法
 实现起来非常复杂,非专业人员很难完成。DirectSound可以实现八个及八个以上 WAV文
 件的同时播放,能使多媒体程序更加生动,而且简单易用,但它仅适合于Window s 95下
 的程序,也不支持WAV文件的记录及存储——这是唯一让人遗憾的地方。实现
 DirectSound需要以下几个步骤:
 1. 创建及初始化DirectSound
 LPDIRECTSOUND m_pDirectObject;
 if(DirectSoundCreate(NULL,&m_pDirectObject,NULL)==DS_OK)
 file://设定应用程序的声音设备优先级别方式,一般为DSSCL_NORMAL
   m_pDirectObject->SetCooperativeLevel
     (this- >m_hWnd,DSSCL_NORMAL);
 else
   AfxMessageBox("DirectSound Create failed");
 
 2. 将WAV文件读入内存,找到格式块,数据块位置及数据长度。
 m_pMemory,m_pFormat,m_pData,m_dwSize在头文件中声明。
 BOOL CDirectWave::LoadFile (CString Filename){
 CFile File;
 DWORD dwSize;
 if (!File.Open (Filename,
   CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone))
   return FALSE;
 dwSize = File.Seek (0, CFile::end);
 File.Seek (0, CFile::begin);
 file://m_pMemory内存存储块指针,类型:LPVOID
 m_pMemory = GlobalAlloc (GMEM_FIXED, dwSize);
 if (File.ReadHuge (m_pMemory, dwSize) != dwSize){
   File.Close ();
   return FALSE;
   }
   File.Close ();
 
 LPDWORD pdw,pdwEnd;
 DWORD dwRiff,dwType, dwLength, dwLength;
 if (m_pFormat) file://格式块指针,类型:LPWAVEFORMATEX
   m_pFormat = NULL;
 if (m_pData) file://数据块指针,类型:LPBYTE
   m_pData = NULL;
 if (m_dwSize) file://数据长度,类型:DWORD
   m_dwSize = 0;
 pdw = (DWORD *) m_pMemory;
 dwRiff = *pdw++;
 dwLength = *pdw++;
 dwType = *pdw++;
 
 if (dwRiff != mmioFOURCC ('R', 'I', 'F', 'F'))
   return FALSE;
 if (dwType != mmioFOURCC ('W', 'A', 'V', 'E'))
   return FALSE;
 file://寻找格式块,数据块位置及数据长度
 pdwEnd = (DWORD *)((BYTE *) pdw + dwLength - 4);
 while (pdw < pdwEnd){
   dwType = *pdw++;
   dwLength = *pdw++;
   switch (dwType){
     case mmioFOURCC('f', 'm', 't', ' '):
       if (!m_pFormat){
         if (dwLength < sizeof (WAVEFORMAT))
           return FALSE;
         m_pFormat = (LPWAVEFORMATEX) pdw;
         if (m_pData && m_dwSize)
           return TRUE;
         }
         break;
 
     case mmioFOURCC('d', 'a', 't', 'a'):
       if (!m_pData || !m_dwSize){
         m_pData = (LPBYTE) pdw;
         m_dwSize = dwLength;
         if (m_pFormat)
           return TRUE;
         }
         break;
     }
     pdw = (DWORD *)((BYTE *) pdw +
         ((dwLength + 1) &~ 1));
   }
   file://未找到,返回FALSE
   return FALSE;
 }
 
 3. 创建声音缓冲区
 DSBUFFERDESC BufferDesc;
 memset (&BufferDesc, 0, sizeof (BufferDesc));
 BufferDesc.lpwfxFormat = (LPWAVEFORMATEX) m_pFormat;
 BufferDesc.dwSize = sizeof (DSBUFFERDESC);
 BufferDesc.dwBufferBytes = m_dwSize;
 BufferDesc.dwFlags = 0;
 file://头文件中声明m_pDSoundBuffer,类
 型:LPDIRECTSOUNDBUFFER
 if (pDSoundObject->CreateSoundBuffer
 (&BufferDesc, &m_pDSoundBuffer, 0) != DS_OK)
     return FALSE;
 
 4. 载入声音数据
 BOOL CDirectWave::LoadData (void){
 LPVOID lpPtr1, lpPtr2;
 DWORD dwLen1, dwLen2;
 HRESULT hResult;
 
 TryLoad:
 hResult = m_pDSoundBuffer- >Lock
 (0, m_dwSize, &lpPtr1, &dwLen1, &lpPtr2, &dwLen2, 0);
 if (hResult == DS_OK){
     memcpy (lpPtr1, m_pData, dwLen1);
     if (lpPtr2)
       memcpy (lpPtr2, m_pData + dwLen1, dwLen2);
     m_pDSoundBuffer- >Unlock
 (lpPtr1, dwLen1, lpPtr2, dwLen2);
     return TRUE;
     }
 else if (hResult == DSERR_BUFFERLOST){
     hResult = m_pDSoundBuffer- >Restore ();
     if (hResult == DS_OK)
       goto TryLoad;
     }
 return FALSE;
 }
 
 5. 播放及停止
 void CDirectWave::Play (BOOL bLoop){
   DWORD dwFlags = 0;
 file://dwFlags= DSBPLAY_LOOPING可实现循环播放
 TryPlay:
   if (m_pDSoundBuffer- >
 Play (0, 0, dwFlags) == DSERR_BUFFERLOST){
     if (LoadData ())//数据丢失,重新装载
       goto TryPlay;
     }
 }
 void CDirectWave::Stop (void){
   m_pDSoundBuffer- >Stop ();
 }
 6. 关闭。释放内存块,声音缓冲区。
 
 DirectSound需要用到mmsystem.h,dsound.h两个头文件。
  -- 我
   既不能达而兼善天下
                     只好穷而独善自身
   青山处处  斯民如土矣……
  ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.253.41]
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