发信人: younger.zz(多收了三五斗) 
整理人: yufif(2003-10-07 01:43:22), 站内信件
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★原文转载自Learning版younger.zz的《《Flash MX AS基础》第十七课》★
 
 第三部分, ActionScript与实例 (第十七课)  
 
 Key 对象  
 
 它是一个顶级对象,你可用无须构造器直接使用,使用key对象的方法你可以控制用户使用的标准键盘  
 下列是在ActionScript中,标准键盘字母A—Z,数字0~9相对应的ASCII 的值。  
 Letter/ Key code  
 Number  
 
 A 65  
 B 66  
 C 67  
 D 68  
 E 69  
 F 70  
 G 71  
 H 72  
 I 73  
 J 74  
 K 75  
 L 76  
 M 77  
 N 78  
 O 79  
 P 80  
 Q 81  
 R 82  
 S 83  
 T 84  
 U 85  
 V 86  
 W 87  
 X 88  
 Y 89  
 Z 90  
 0 48  
 1 49  
 2 50  
 3 51  
 4 52  
 5 53  
 6 54  
 7 55  
 8 56  
 9 57  
 
 
 Key.isDown(keycode)  
 
 Keycode  一个标准键盘键对应的键值,如:Key.isDown(65)表示击了字母 a, Key.isDown(97),表示击了A键  
 Key.getCode()  
  返回最后一次被按下的代码  
 
 Key.getAscii()  
 
  返回最后一次被按下的键的ASCII代码值。  
 
 例:  
 if(Key.isDown(Key.END)){  
 trace("Press the End key!");  
 }else{  
 trace("Not pree the End key!");  
 }  
 如果按下了”=”键:  
 getAscii返回:61  
 getCode返回:187 
 
 
 
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 》是什么让我成熟?是什么让我不哭?《    
 
  
     
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