发信人: younger.zz(多收了三五斗) 
整理人: yufif(2003-09-25 08:44:59), 站内信件
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★原文转载自Learning版younger.zz的《【FlashMX AS基础】第七课》★
  第七课 
 
 
 2.11  !=(不等于) 
 
 语法规范 
 Expr1 != Expr2 
 
 详细说明 
 运算符(不等于);测试结果与 == 运算符正好相反。如果 Expr1 与 Expr2 相等,则结果为 false。与 == 运算符一样,相等 的定义取决于所比较的数据类型。  
 数字、字符串和布尔值按值进行比较。  
 变量、对象、数组和函数按引用进行比较。  
 
 实例示范 
 下面举例说明 != 运算符的结果:  
 5 != 8 返回 true  
 5 != 5 返回 false  
 此示例说明在 if 语句中 != 运算符的用法。  
 a = 80; 
 b = 8  
 if (a != b){ 
 trace("a和b 不相等"); 
 } 
 
 
 2.12  %(模) 
 
 语法规范 
 Expr1 % Expr2 
 
 详细说明 
 运算符(算术);计算 Expr1 除以 Expr2 的余数。如果两个 Expr 参数中有一个是非数字值,则模运算符尝试将它们转换为数字。Expr 可以是数字或转换为数值的字符串。  
 这是一个很好用的功能,比如要判断一个非零的整数是不是偶数,那么就用2将这个数取模,如果结果为0则是偶数。 
 
 实例示范 
 下面是一个使用模 (%) 运算符的数字示例。  
 trace (12 % 5); 
 //结果为:2 
 trace (4.3 % 2.1);  
 // 结果约等于: 0.1 
 
 
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 》是什么让我成熟?是什么让我不哭?《    
 
  
     
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