发信人: netsnakes(大水鱼) 
整理人: yufif(2003-05-30 10:45:23), 站内信件
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现在有了有了bot,以往的稀有物品一下子满街都是,而craft item成为大家都新宠,毕竟拥有变化多端的属性,才更能体现个性,更能体现暗黑的精神。
 但是craft也是有讲究的,下面收集了一些资料。
 
 一些概念:
 inputilv	原材料的ilv
 qlvl	指原材料的 quality 等级( 一般 elite 物品的 quality 较高, normal 的较低,ring、amulet 的 quality 等级为 1)
 clvl	指使用的人物等级
 alvl	指最后生成物品随机属性所能达到的最高等级
 
 craft item有3个固定属性,1~4个随机属性,随机属性跟固定属性可以叠加。
 crafted item的随机属性是由进行 cube 的那个人物的等级和原材料(指的是除了 jewel、rune、gem 之外的那个原材料)的 ilvl 共同决定的。简单点说,人物等级 + 原材料 ilvl 等级越高,所生成的物品的随机属性等级也越高,而且,不仅是随机属性的等级受人物等级 + ilvl等级的影响,最后随机属性生成的数量也受它们的影响。举例来说,如果你的人物等级和原材料 ilvl 都只有 10 级左右,那么可能最后生成的随机属性只有 1-2 个;如果人物等级和原材料 ilvl 在 50 级左右,最后生成的随机属性大多为2-3个。如果人物等级和原材料 ilvl 都到 80 级以上,那么基本上你每次合成都能获得最多 4 个的随机属性。
 所以我们应该用高级别的人物和高ilv的物品来craft.
 
 公式:
 
 If inputilvl < 99-int(qlvl/2) Then
   alvl = (inputilvl + clvl)/ 2 - int(qlvl/2)
 Else 
   alvl = inputilvl + clvl - 99
 End If
 
 结论:
 1、对于 ring 、amulet 来说
 (进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级)/ 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级
 
 2、对于 大部分低 qlvl 值的 normal 版本的 weapon、armor 来说
 (进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级)/ 2 - 原材料的 qlvl / 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级
 
 3、对于 大部分高 qlvl 值的 exceptional 和 elite 版本的 weapon、armor 来说
 进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级 - 99 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级
 
  ---- 申请diablo版副中,请支持
 
 我只会为你 才明白到爱不会合理 
 没有你我怎可以想起一些旧事或日期场地 
 没有面目这样令人回味 
 没有事物够力量比喻你 
 没有记忆比得起 漆黑中伸手去找你 
 痛只会为你 才能令我了解缺憾美 
 就算我眼影都加深 心中寂寞暴露无余地 
 就算日夕约会别人逃避 
 就算学习靠玩乐取代你 
 若爱歌优美 仍难在歌中找到自己 
 时间带走一点点爱偏偏我更加记起 
 天空海阔始终我要依赖你 
 流星相识你 也不会再飞
 时间带出一点点痛加深了爱的对比 
 一双手臂怎么放也等待你 
 曾经想放弃 想某日做个知己 
 偏要再花漫长人生 去适应忍耐你      | 
 
 
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