发信人: gameplayer(因太██而断线) 
整理人: dani.nn(2002-08-13 14:39:39), 站内信件
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很多人对camper咬牙切齿,牙根痒痒,不过camper也是战术中的一种(谁骂我?害我打喷嚏)看官,且听我道来。 
 
  被人CAMPER总会有一种很不爽的感觉,觉得对手赢得很不光明正大。不过,游戏中一定要双方都站在街上对干吗?CAMPER是一种策略,一种辅助手段(特别对防守方)。CS是模拟反恐怖行动。现实中警匪双方也不可能都在光天化日下对战。游戏中和真实的反恐行动一样,任何一个角落都可能要了你的命。而且,CAMPER会在相当程度上减缓进攻方的节奏。 
 
 camper有以下个方面: 
 1、开局CAMPER:开局就寻找CAMPER,隐藏起来寻找时机。 
  如:DUST2,CT开局跑到中门门角处CAMPER,等T出门时开枪。 
 
 2、激战CAMPER:激战中敌方有重火力(人多、AWP),出门必死,身上又没B83等掩护工具。通常在一夹子弹打光,退回装弹后发现火力相差太多时CAMPER。 
 如:CABLE 
 
 3、单兵CAMPER:友军没有及时跟上,自己被孤立,在以一对多的局面下。 
  如:DUST2,CT往A点木门,后无援军。 
 
 4、多人CAMPER: 
 
 4.1多角度CAMPER:两人在同一处CAMPER,比如在门后各站一方,交叉火力。 
 
 4.2重火力CAMPER:两人重叠CAMPER。(不可取) 
 
 4.3后备CAMPER:一人(或多人)纵向射击,另一人在角落侧向CAMPER。当纵向射击者被击毙,敌方沿直线方向行进时,会更少注意侧面的动向。 
 
 4.4引诱CAMPER:同上。纵向射击者做引诱性射击,然后撤离。引诱敌人入圈套。 
 
 5、高难度CAMPER:需多人配合。叠人梯把友方送达隐蔽位置。如高箱子、高墙上。 
  如:AZTEC、CABLE。 
 
 (可能会有遗漏) 
 
 当然,我不是提倡游戏的全过程都CAMPER,因为CAMPER的最大敌手就是团队配合。良好的配合是最好的战术。当队友紧密配合,互相支援,分配好各自的工作,掌握各个方向的动态,把各人的视角联合起来,CAMPER也就无处躲藏了。 
 
  ---- 不断的挑战中我们在成长, 
 
 无数的失败中我们在爆发! 
 
 集友爱,勇气,力量,智慧,意志,决心于一身是我们最终的目标! 
 
 这就是我们=G.C.T=一直以来的口号! 
 
 从当初的几名有志于的毛头小子到拥有20多名队员的强而有力战队 
 我们就是在不断的挑战无数的失败中走了出来! 
 
 我们的的目标是: 
 做到集友爱,勇气,力量,智慧,意志,决心于一身做到无愧于反恐精英这一极品FPS Game 无愧于自己的努力! 
 
 
 
  
 
 中国人,唔是弱者!!!!!我揸~~~~~~~~~~~~~~~
 
                    ----李小龙                                                    | 
 
 
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