发信人: drug() 
整理人: (1999-11-01 09:33:06), 站内信件
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【 以下文字转载自 ComputerGame 讨论区 】
 【 原文由 阿枫 所发表 】
 《NBA LIVE99》完全赏析与上手指南
                               文:老五
 出品:EA SPORTS
 类型:体育模拟
 
 虽然NBA球员工会与资方已经达成协议,但等到二月NBA才能重新开赛。在没有职 
 篮可看的日子里,你感到
 过寂寞吗?我没有!《NBA LIVE99》带给我一个火热的冬季。
 
 I LOVE THIS GAME!
 我算得上是一个铁杆级的篮球迷了。中学时代曾经是校队的成员,但身体条件所 
 限只能打打后卫,那时候
 最崇拜和喜欢模仿的就是魔术师JHONSON了。随着年龄的增长渐渐放弃了当球星的 
 梦想,但在爱上电脑后依然
 义无反顾地成为NBA LIVE系列的超级玩家。有时去电脑房与朋友们切磋技艺,帝 
 国、红警都是一败涂地,惟有
 NBA至今罕逢敌手。我对NBA LIVE系列太熟悉了,当年的NAB96还是个DOS游戏,那 
 时的画面水平可想而知,但
 NBA LIVE的面世受到的篮球迷们的热烈欢迎,毕竟能在虚拟的NBA赛场上纵横实现 
 了多少人的梦想啊;NBA97
 支持了DirectX3.0,在适当缩小了人物与画面比例后,画面和音效的真实程度达到 
 了空前水平,球员动作模拟
 得无可挑剔,尽管当时还没有什么3D硬件加速。这也是我玩得最久的一个游戏; 
 NBA98被评价为是个毁誉参半
 的作品,它支持了当时还极为昂贵的VOODOO,硬件加速使得细节表现的能力大大 
 加强,但人物的动作显得很
 生硬,象一群木偶在打球,灌篮高手们没有任何腰部动作就把球砸下去。地板是 
 白花花的一片,画面的整体
 效果比之NBA97反而退步了,它只在我的硬盘里待了一个星期就被踢了出去。当拿 
 到NBA LIVE99时,我的电脑
 已是赛扬300A+RIVATNT了,令我欣喜的是它彻底改变了我对其前作的看法,让我 
 们这些不幸的篮球们可以在
 电脑上得到一丝安慰。
 
 设置:
 一段令人眼花缭乱的片头过后,我们来到了游戏的主界面。每部NBA LIVE的界面 
 均有着自己的风格,97
 的涂鸦漫画、98的绿色电路板,这次的界面背景是3D的真实篮球馆的一角,当你 
 在菜单之间切换时,背景就
 会随之在球馆内移动,这种移镜头的手法或许是有顺应硬件发展潮流之意吧。在 
 背景音效中还加入了观众的
 欢呼声。为了让更多的玩家尽快熟悉上手,下面对菜单进行详细说明。
 
 底部的5个按钮:
 1、SETUP——选择比赛模式,共有季候赛、决赛、三分球大赛和训练。NBA9新增 
 了训练模式,你可以在NBA
 的所有队中选一名自己喜爱的球星,在室外球场上尽情地表现你的进攻技术。你 
 也可以自己定义季候赛各赛
 区的球队,或干脆自己编一支球队参赛。
 2、ROSTER——你会在这里看到整个NBA现有的全部420位球员资料,包括位置、身 
 高、体重,各项技术能力等
 等,可以从中挑选出各个位置的最佳人选来组织自己的梦幻之旅。这里所有球员 
 的能力都是与现实十分接近
 的,象奥尼尔是灌篮高手,米勒是三分王等等。EA还使用了一种新的技术,每个 
 球员的能力会随着比赛的进
 程不断提高,或许到了决赛时新秀就成了星级的人物呢。如果对这么多球员还不 
 满意的话就自己编吧,我把
 王致郅都用上了,XIXI。
 3、STATS——各球队的详细资料,从80年代开始各队的球员和战绩资料,湖人、 
 公牛的辉煌历史历历在目,
 简直就是一部NBA的发展史。
 4、FILES——供玩家LOAD、SAVE之用。
 5、MULTY——多人游戏方式,NBA99支持了NETWORK、MODEM和SERIAL三种连线方式 
 ,让你尽享与人对战的乐趣,
 向人的智慧挑战才最刺激嘛。
 
 对话框中下面的三个按钮:
 RULES——各项比赛规则的开关,非常详细。从左至右:球队防守犯规到被罚篮的 
 次数、CHARGING(?)、
 球员犯规到被罚下的次数、出界、回场违例、TRAVELING(?)、盖帽违例(就是 
 球在下落过程中
 被盖算进球有效)、3秒违例、发球5秒违例、10秒未过半场违例、进攻时间限制 
 、侵人犯规、疲劳、
 联防违例。为使游戏更真实默认值与NBA现行规则完全一样,建议把NBA独有的联 
 防违例一项关掉,
 以便集中兵力保证内线防守和控制后场篮板球。如果你想打一场橄榄球赛,也不 
 妨把所有选项都
 关掉试试。
 OPTION——声音、图象及AI的设置。从左至右:音乐音量、解说音量、画面大小 
 、观众声音大小、自动重放
 频率、CPU辅助开关、罐篮慢动作开关、投篮控制(CPU/USER)、解说方式、冲力 
 效果开关、快速
 暂停开关、屏幕视角、球员照片风格(2D/3D)。值得一提的是NBA99提供了3D贴 
 图的球员肖像,
 而且非常逼真,其图形水准可见一斑。
 DETAILS——图象细节设置。由于有第二代加速卡的支持,NBA99可选的图象细节 
 非常丰富。包括了广告牌、
 篮板玻璃反射、解析度、观众细节、地面反射、屋顶灯光、人物倒影。全部打开 
 后画面质量
 无与伦比,但你的机器也要够劲才行哦。
 
 对话框左边的选项大家再熟悉不过了,比赛风格:模拟与夸张;还是选模拟吧, 
 在ARCHED模式下球员灌篮时
 跳得腰都比篮筐高了,简直象在抡大锤(太夸张了吧!)。难度级别:新手、入 
 门者、明星、超级巨星,默
 认为STARTER。每节比赛时间:2—12分钟。
 
 画面
 在选好了设置后,让我们进入比赛吧。NBA99的默认比赛是97-98赛季的总决赛: 
 公牛对爵士,当然是
 选公牛啦。第一感觉就是:画面太棒了!我从来不敢想象能在这样高速的比赛中 
 分清每个人的脸,尽管EA
 吹嘘FIFA的球员如何逼真也只不过能看出发型而已。然而NBA99确实做到了!每个 
 队员都是那么栩栩如生,
 一身花哨的罗德曼、大长脸的皮彭、憨厚的中峰郎利、助攻王斯托克顿……我简 
 直激动得要落泪了!EA声
 称为NBA的每个球员都精心制做了头像,并提供了至少10种不同的面部表情以使人 
 物更具个性。在慢镜头
 中,我们能清楚地看到球员在灌篮时的张牙舞爪、怒目圆睁和进球后微笑着挥手 
 的形象,虽然仍显呆板但
 足以令我们这些篮球迷受宠若惊了,毕竟这只是电脑啊。令我们遗憾的是仍然看 
 不到JORDAN的形象,取而
 代之的是名为PLAYER的99号队员,一张中国化的面孔,但身手异常矫健。还好网 
 上已有了JORDAN的补丁,名
 字和号码都变过来了,但还是看不到那张亲切的脸。NBA99不知又以谁为模板,反 
 正技术动作的设计更加逼真,
 如投篮出手时柔和的手腕推拨动作,各种运球和假动作过人的模仿,慢镜头里球 
 员的奔跑与电视转播已经看
 不出分别。音效和解说方面仍然是NBA系列的一贯风格,在主场会听到解说员那极 
 有煽动性的“ALL—RIGHT-
 CHI—CAGO!”,在客场观众会为你的进球喝倒采。NBA99为RIVATNT做了特别的优 
 化,在赛场周围的广告栏
 上赫然可见“TNT”字样,在我的宝贝机器上画面甚为流畅而且色彩很饱满。再把 
 前面提到的那些图象细节全
 部打开,加上NBA99提供了10种以上的播放视角,从俯视到侧面和篮板后,让人感 
 觉如身临其境。
 
 CONTROL
 在操控上,NBA99与前作的变化不大,因为EA SPORTS的键盘操作设计已经非常完 
 善了。我在此详细介绍
 一下各主要键功能以便新玩家快速上手。象我等玩惯了FIFA的人总习惯把NBA默认 
 的设置改一下,在选择控制
 球队时对键盘重新CONFIG,用A、S、D、Q、W、E、C等来控制,省去重新适应的麻 
 烦。
 TURBO——加速,同FIFA一样,在快攻时尤为重要。
 进攻:
 SHOOT——投篮,在攻到篮下且防守薄弱时就会灌篮。连点两下就是假动作,并能 
 以单脚为轴移动,
 往往能骗过对手。
 PASS——传球,需要与方向键配合使用,不用方向键时就会传给距离最近的队友 
 。
 ——转身护球,主要用于阵地进攻控球队员与对手贴身时,用不好会经常控出界 
 。
 DIRECT SHOOT——?
 ——快速运球时的假动作,是控球队员摆脱对手纠缠的好办法。
 CROSSOVER——跨下运球,NBA队员的典型动作,非常漂亮但实用性不强。
 防守:
 STEAL——盗球,一对一防守时偶尔能够奏效。
 JUMP——跳在防守时有两种最为重要的功能:盖帽与抢篮板。用好JUMP键,加强 
 内线防守是进攻的有力
 保证。
 SWICH——切换防守队员,按下SWICH就切换到防守持球对手的球员来控制他。
 HAND CHECK——推人,故意犯规的防守办法。当对手发动快攻或已经起跳投篮时 
 只好用这一招了。但有
 时防对方持球队员时用推人能一下子把球抢到手里而不犯规,祈祷裁判吧。
 LAST MAN BACK——防守时切换到距本方球篮最近的球员,在防对方快攻时是必要 
 的。
 FACE UP——使当前控制的队员面向对方,双手张开摆好防守姿势。
 
 AI
 NBA99的电脑AI比之前作有了很大的改善,因此难度也有所提高。进攻时,对手会 
 对你进行贴身严密的
 防守,想直不楞登地带球冲到篮下几乎是不可能的;想强行跳起投篮没有中峰级 
 的身高是肯定会被盖火锅的;
 电脑的断球能力很强;三分球的命中率也更接近现实水平了。相反电脑的进攻会 
 给你带来更大的麻烦,在你
 盯防不紧的情况下,电脑会打出各种漂亮的小配合攻到篮下得分;到了一场比赛 
 的最后阶段,对手的投篮往
 往奇准,即使派两名队员防对方的得分手也无济于事,气得我大呼“电脑作弊” 
 !当然,在入门级的难度下,
 你可以尽情地表现进攻才能,满场灌篮加三分球,对手只能眼睁睁地瞅着;STAR 
 TER的难度下,三分球不再那
 么把握,敌人也会毫不忧郁地盖你帽子,但只要把握住快攻机会,阵地进攻时找 
 准缝隙还是能经常上演灌篮
 表演;我一般都愿选择ALLSTAR,因为我觉得这个难度级与真实比赛的水准很接近 
 ,玩家若想以弱胜强非常难;
 在SUPERSTAR的难度下,对手几乎是百发百中,你只有保证80%以上的命中率才有 
 获胜的可能。而我方的远投
 成功率极低,敌人的内线防守又极其严密,这不是要我命么?:(…
 
 制胜秘诀
 下面想讲讲我这两年征战于NBA赛场的一点经验,或许对你有点帮助吧。你还有什 
 么获胜秘诀也不妨来交
 流一下哦。
 进攻:在可能的情况下应尽量打快攻,把球传给最前面的队员然后猛按加速摆脱 
 对手后直扑篮下,通常就会
 有精彩的灌篮镜头出现,但在较高难度下对手的回防会很及时,快攻的机会并不 
 多。在阵地进攻中,
 只要能打内线就不要远投,因为远投的命中率很难保证。突入内线的办法很多, 
 让身手灵活的后卫从
 底线切入;高手喜欢来回带球寻找对方的空隙偷袭;或干脆传球给中峰,连点两 
 下SHOOT一个晃动,接
 着转身投篮,前锋去抢篮板,HEIHEI,中规中矩的强攻打法。在带球时你会经常 
 遇到与对手顶在一起
 谁也前进不了,这或许是游戏的BUG,这时就要熟练地用方向键一个转身从对手身 
 侧绕过去。无论是哪
 种突破方法都要求玩家熟练掌握键盘操控,熟能生巧嘛。象转身、假动作运球等 
 键除非你已非常熟练
 否则要慎用,有时你都不知道自己会冲到哪里。如果你实在想体会三分球的快乐 
 就要注意,尽量选择
 队中的三分手,在无人防守的位置,站稳脚跟后再投,这会大大提高你的命中率 
 ,最忌讳的是在没有
 篮板球保证的情况下随便出手远投。传球要注意时机,尽量不要在对手位于路线 
 中间时传球,否则会很
 容易被断掉。由于游戏加入了疲劳的设置,你还要在比赛中均匀地分配每个人的 
 体力,光靠球星战术
 是不行的。我曾想让JORDAN创下单场得分纪录,没料到他在第四节连续三次把球 
 灌飞,害得我险些输
 掉这场比赛。另外我觉得进攻的最大乐趣不是灌篮而在于配合,无人防守时谁都 
 能灌篮,而传出好球为
 队友创造单刀直入的机会才是篮球的最高境界。想当年的魔术师JHONSON如今…… 
 哎。
 防守:NBA与业余比赛的最大区别就是强调防守,由于主动权在对方手里因此防守 
 是游戏的难点。我们知道NBA
 的规则是只允许人盯人防守,然而一对一想冻结对方的得分手简直是不可能的事 
 ,篮球本来就是高得分
 的体育项目嘛。我们又不能象FIFA在里那样疯狂地铲球,只能被动地跟着对手跑 
 ,看着电脑打配合。我
 的一般方法是在RULE里将最后一项联防违例关掉,收缩篮下并重点盯住对方的球 
 星,宁可让对方在外线
 投球也不让他偷袭篮下。这样既能保证后场篮板球,偶尔还能给对手来个大帽子 
 ,不失为一种偷懒的好
 办法。但电脑在比赛后期分数落后的情况下外线投篮会奇准,甚至有作弊之嫌, 
 这时就必须采取主动
 了,紧紧贴住控球队员并频频使用STEAL,万不得已只好用推人,说不准还能把球 
 抢到手呢。成功与否
 就要看你的手法和运气了。电脑很少打快攻,对付快攻一般只有故意犯规了。
 
 吹毛求疵
 玩家对游戏的挑剔是永远不会停止的,尽管NBA LIVE一代比一代做得更好,但动 
 作和AI设计上的毛病仍然
 很多。比如控球队员与对手正面顶牛的BUG,这时队员的运球也会停住球就象粘在 
 了手上,什么嘛;还有电脑的
 转身投篮动作非常可笑,接球后没有任何步法可言接着向后跳起就投,懂得篮球 
 的人都知道这是不现实的;电
 脑组织进攻总是要等到时间差不多才投篮,在这之前即使你对外线的对员毫不设 
 防他也不知道投篮;再有就是
 NBA99的灌篮动作细节虽比前作有很大改善,但仍显得生硬。我们都喜欢看NBA明 
 星的扣篮,因为黑人得天独厚
 的腰部力量使得空中动作非常舒展有具有爆发力,不知EA是否注意到这些细节。 
 或许我的要求太专业了点吧。
 
 缺点归缺点,总体上NBA LIVE99是一部非常优秀的运动游戏,它的拟真水平绝对 
 超过了同期的FIFA99,
 毕竟美国人对篮球的认识要远远超过足球。中国男篮的水平也要比足球队强得多 
 ,我真希望更多的人加入到
 篮球迷的阵营中来。就在着篇稿件即将完结之时,不幸的消息传来:我们的JORD 
 AN已经宣布正式退役,一个
 英雄的时代就这么结束了,我想哭。或许多年以后的年轻人已不知道JORDAN是谁了 
 ,我们只能从游戏里追忆那
 熟悉的身影……
 
 
 
 -- 于是
 我让自己风化成石
 让泻了一地的白发与悲哀
 彻底的 
      毁掉我
  ※ 修改:.drug 于 Apr 29 18:28:43 修改本文.[FROM: 202.130.229.161] ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.100.191.32] -- ※ 转载:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.130.229.161]
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