发信人: darkdragon() 
整理人: princepan(1999-08-17 20:35:35), 站内信件
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我觉得HEROES3与HEROES2相比,确实没有革命性的变化.但也做了一些改变,
 有些变化不容易察觉到,也不能说是毫无新意,比如缩小了法力型英雄与力量
 型英雄的差距(2代里法力英雄是较难与力量英雄,特别是barbarian抗衡的),
 这是我这个魔法爱好者所最高兴的,增加了建筑,魔法的种类和怪物的特技,
 其中不少设计我觉得还是很有趣的,不知道大家怎么看.AI方面,我觉得heroes
 系列的AI在游戏中应该算是相当不错的,3代在探险时的AI更接近人的思维方
 式,电脑更倾向与把兵力集中在主力英雄上,不会轻易分散兵力,但由于电脑AI的
  无计划性,有时反而造成更多的弱点.这也是普遍感觉3代难度不够的原因.战斗
 时电脑运用兵力的能力有所进步,不会象二代那样只考虑先攻击弓兵,也能运用
 wait来战斗.但在使用魔法方面,电脑AI还是没什么明显进步.画面和音乐,各人
 有各人感觉,我较喜欢2代的音乐,画面则觉得都不错,个人感觉3代好一些。
 
 再说说毛病,3代有些变化不太好,最明显就是慢.为了不至于太慢,电脑通常
 不会招较多的英雄.其次战役模式做得过于简短和容易.地图模式中设计得好
 的地图也不多,特别是有特点和战斗激烈的地图不多,那种到处乱捡东西的地
 图倒不少,(反之,1、2代中有些地图我都玩了不下10遍)加上宝物太多太滥,
 这类地图玩几次后确有无趣之感,再加上外交术和英雄能力设计得不平衡,使
 得耐玩性似乎有所下降.
 其实HEROES3和HEROES2的关系有点象三国志4和三国志5,没有太大的创新,
 改进了一些毛病,但并不十分成功,同时又也失去了一些优点。
 
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