发信人: jingo() 
整理人: iamtrueman(2000-10-13 21:00:56), 站内信件
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  half-life有个其他FPS游戏都没有的东西,就是在多人对战时可以在游戏中 的任何固体上喷上自己的LOGO,也就是你自己选定的一副图片,虽然没对于对战 来说什么大作用,但也确实为游戏增色不少 
 
   想想看,往墙上喷上自己的队徽、干掉对手后往他尸体上喷上你的标志,哈 哈,爽啊!
 
   HL系统认可的LOGO图片的格式是64X64点阵X256级灰度的小图片,具体你可以 看看half-life目录下的LOGOS目录,里面有十几个HL自带的LOGOS,网上有大量的 LOGOS下载,在这里就不再累述,可惜的是HL的标准LOGO只能是256级灰度,而且 64X64也太小了,怎么能体现我丰富多彩的想象力呢?
 
   我们现在要讲的,就是是如何自制和使用非标准格式的256色的彩色LOGOS! 
 
   首先我们看看HL是如何调用LOGO图片的
 
   进入游戏选择多人模式,在Customize选项中选择LOGO和颜色后,HL自动用你 选好的图片在LOGOS目录下生成一个文件名为pldecal.wad的贴图文件,如果你玩 的是Counter-Strike的话则生成在cstrike目录里。连接到服务器时,HL自动将这 个pldecal.wad上传到服务器,这样你在游戏中喷出来的LOGO在同一服务器的其他 玩家也能看到了。道理很简单不是吗?现在我们该怎么做大家也该明白了吧,就 是拿这个pldecal.wad开刀!  
 
   我们现在就开始做一个自己的彩色LOGOS!
 
   首先,选择一个正规的绘图软件,绝对不要用W9X自带的“画笔”!具体为什 么我也不太明白,反正用画笔做出来的图片就是用不了,在我的机子上甚至连Ph oto shop做出来的都不行!怪事。推荐使用Paint Shop Pro,他的图形转换功能 很强大,以下的图形转换和处理均以Paint Shop Pro为例。
 
   我们先做一副图片,大小和色彩现在可以先不考虑,我们到后面再详细说明 
 你也可以选一副你最喜欢的图片,最好背景是一种纯色的图片,我们将背景色填 充为纯蓝(即RGB为0 0 255),这样在HL里可以使背景为透明,注意所有纯蓝的 象素点在HL里都将表现为透明。
 
   做好你的图片后,现在我们把它转成合适的格式:
 
   首先是图片的大小:
 
   以象素为单位,宽度和高度必须为16的整倍数,如80X112、64X96等等,注意 !总象素点不能等于或超过12288个,比如112X112=12544就不行!96X128=12288 也不行!在Paint Shop Pro中选image菜单下的Resize功能,在Pixel size栏中修 改你的图片到符合要求的大小。
 
   然后到转换色彩:
 
   选Color菜单下的Increase Color Depth(升高色彩数)或Decrease Color  Depth(降低色彩数)将你的图片转换成256色(即8位色),降低色彩时切记不要 用Optimized Octre算法!注意!如果你的图片是用画笔或Photo shop做出来的, 就必须用Paint Shop Pro的色彩转换功能处理过!如果你用PHOTO SHOP做出来的 已经是256色了,就先用PAINT SHOP PRO先升高色彩,再降回256色。
 
   好了,图片做好了,现在我们来把它转成pldecal.wad!
 
   首先,我们需要一个贴图包制作工具,注意!著名的贴图包制作工具WALLY做 出来的用不了!真是怪事。
 
   没办法,我们还是用half-life官方的贴图开发包Half-Life Texture SDK来 处理吧,在这里下载:
 
   ftp://ftp.barrysworld.com/halflife/official_addons/sdk/texturesdk. zip
 将这个压缩包解开,为了便于叙述,这里假定你将texturesdk.zip解压到textur esdk目录里
 
   先在texturesdk目录里新建一个MYLOGO目录,然后修改texturesdk目录下的 MAKEWAD.BAT文件,请照如下修改:
 
   原MAKEWAD.BAT文件内容
 
   makels samples samplewad samples.ls
   qlumpy samples.ls
 
   改为
 
   makels MYLOGO pldecal pldecal.ls
   qlumpy pldecal.ls
 
   好了,一切准备就绪!现在将你转换好的图片复制到MYLOGO目录里,注意! 将你的图片改名为{logo.bmp,千万别忘了前面那个“{”!!!,因为在HL里贴图 名的前缀“{”表示这是个透明贴图,绝对不要忘了!
   现在回到texturesdk目录下,运行修改好的MAKEWAD.BAT,在texturesdk目录 下就会生成pldecal.ls和pldecal.WAD两个文件,pldecal.WAD就是我们要的东西 !如果只生成pldecal.ls而没有生成pldecal.WAD,说明你的图片格式有问题,请 参照上文修改。
 
   好了!制作过程完成了,现在是如何正确的使用它!
 
   将做好的pldecal.WAD复制到HL目录下的logos目录里,你玩的是Counter-St rike的话则复制到cstrike目录里,现在可以进入游戏了!喷出你的色彩吧!
 
   注意事项:
 
   1:千万注意!进入多人模式后千万不要进入customize选项!因为进入cust omize选项后HL会自动重建pldecal.WAD,那可就前功尽弃了!如果一定要进入cu stomize选项(比如要改自己的名字什么的),请先备份pldecal.WAD,改好后再 COPY回来。
 
   2:虽然此图片已经有了大小限制,还是请尽量使用小一点的图片,以免给服 务器造成负担
 
 
                        PS-FOXFIRE、PS-YAO
 
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  /  \___________/  \    我爱骨头!!         /\-/\  
  \_               _/    我要骨头!!        ( +.+ )  
  /   ___________   \    我吃骨头!!         > ~ <    
  \__/           \__/    我吐骨头!!      0.50干的好事!  
         所以我是骨灰级的龙猫!!现正渴望拍拖中!!!
  ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 210.75.57.254]
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