发信人: lionlynn() 
整理人: sealteam(2002-06-08 09:34:34), 站内信件
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大刀诞生年记  
 
 
 
 大刀的诞生可谓--坎坷,早在1996年就拟定了制作计划。  
 
 1996年8月约翰.罗米欧带领几个id公司的元老离开id,自组了Ion Storm(离子 
  风暴)公司。  
 
 1997年2月约翰.罗米欧一条带有不恭语气的广告词"John Romero wants to  
 make you his bitch"引发了激烈的争论和指责。  
 
 1997年4月约翰.罗米欧创建了johnromero.com,但到这个网站开通竟用了近两 
  年时间。  
 
 1998年6月离子风暴公司发布了第一款战略游戏Dominion: Storm Over Gift3 
 ,引起了较大反响。  
 
 1998年8月一个游戏站点发布了一条荒唐消息,说约翰.罗米欧头部中枪死亡。   
 
 
 1998年10月,id的顶头公司发行了主视角射击游戏Sin(原罪),这款游戏用了 
 Quake II游戏引擎,结果不尽人意,这无疑给《大刀》的前途打了问号。  
 
 1998年11月,《大刀》的核心开发人员包括程序设计师和关卡设计师的辞职使 
  游戏开发工作遭受了巨大打击。同月Sierra公司发布了主视角射击游戏《半条 
  命》,一时间好评如潮,同类游戏竞相仿效。有传言说约翰.罗米欧终止了这款  
 
 以Quake II为引擎的游戏制作工作。  
 
 1999年1月,达拉斯一媒体报道说离子风暴公司内部分裂,形势混乱,结果被离  
 
 子风暴公司告上法庭。  
 
 1999年3月,《大刀》多人版试玩发布。  
 
 1999年11月,Quake III Arena (雷神竞技场)正式亮相,带来了新的游戏引擎 
  标准。  
 
 1999年12月17日,离子风暴公司举办了《大刀》新闻发布会,游戏错过了预定 
  的圣诞节发布日期,推迟到了下一个世纪--2000年。  
 
 终于在2000年的4月,《大刀》姗姗来迟。  
  -- 林伟豪----小强(Lynn)
  ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.105.165.137]
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