发信人: huazxing(馒头) 
整理人: huazxing(2002-05-19 08:52:50), 站内信件
 | 
 
 
转自中华模拟器联盟
 
 VisualBoyAdvance-0.9.1 
 功能强劲的GBA模拟器VisualBoyAdvance终于出新版了.
 
 新版的变动如下:
 
 核心变动
 
 修正了BG2CNT在一些情况下的讹误. 
 修正了表演精灵和无效OBJ模式. 
 修正了一些32位访问IO寄存器. 
 修正了一些当读取ELF文件的未知讯息. 
 修正了写入16位调色版的小错误. 
 修正了CpuFastSet模拟的小BUG. 
 修正了有的绝对载入 GCC 3.0.4 ELF 文件. 
 修正了小的问题和CPSR(用文件一致). 
 增加了单桢步(停止在下一步的尾部绘图. 
 增加了BMP截图的选项.
 窗口变动
 
 修正增加了金手指对话关闭按钮. 
 修正了BUG和32位CHEATS(Gameshark/Internal) 
 金手指的多重选择对话框支持. 
 更简单 开/关 的金手指. 
 金手指查找对话显示先前的查找结果. 
 金手指目录现在回复 开/关 的正确状态. 
 增加了一些新的对话讯息. 
 MAP浏览器 
 调色板浏览器 
 记忆体浏览器 
 精灵浏览器
 由于是一些专业术语,我翻译的可能不是很完美.请多包涵.`_`
 
 下载:(网页老说有错误,做不上连接了
 相关VisualBoyAdvance官方主页
  
 时间:2002-5-18 23:39:03 更新人:V2GUNDAM 
 
 
 以下是EMU-ZONE的更新,一起贴了算了
 
 VisualBoyAdvance Version 0.9.1:
 最好的GBA模拟器VBA终于推出新版本了,新版最让人开心的就是龙珠Z的画面正常了,来看看其它的一些变动吧,一大堆哟:
 核心改变:
 - 修正了在某些游戏中的BG2CNT冲垮问题
 - 修正了与无效OBJ模式一起的精灵透视图
 - 修正了32-bit进入一些IO注册
 - 修正了当载入ELF文件时的一些不明信息
 - 修正了当正在进行一个16-bit写入调色板RAM时的小错误
 - 修正了在CpuFastSet模拟中的小错误
 - 修正了当载入GCC 3.0.4 ELF文件时的一些Crashes
 - 修正了CPSR的小问题(与文件一致)
 - 加入了单个帧数前进(在描述下一个帧数时会暂停) 
 - 加入了BMP界面抓图选项
 windows版改变:
 - 修正了加入金手指对话无用按钮
 - 修正了在32-bit金手指的错误(Gameshark/Internal)
 - 在金手指列表对话里现在支持了多种选择
 - 简单了 启用/禁用 金手指- 金手指寻找对话会显示前一个寻找过的结果
 - 地图察看器
 - 调色板察看器
 - 记忆察看器
 - 精灵察看器
 SDL 版本改变:
 - 加入了开发登入选项(Bios使用,非法读取,非法写入)
 - call stack资料(GCC 3+ (只在ARM模式) 或者 ARM SDT)
 请注意,这个不是1.0的版本(为保留VBA的一周年纪念日,你还记得是什么时候吗?)还有,Linux和BeOS版本将会在下周与葡萄牙语翻译一起出来.
     VisualBoyAdvance Version 0.9.1
 
     VisualBoyAdvance Version 0.9.1 - SDL
  
 
  ----  
 
 
  我打球,我电玩,我游戏人生   
      
 
               | 
 
 
 |