发信人: bassas(bass) 
整理人: bassas(2002-04-15 18:25:53), 站内信件
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(仅供参考)
 一、 比赛规则:
 
 1.只有每方队长才能够在游戏中使用公共通讯(messagemode1) ,这条规定在队长牺牲后仍然有效。队长以外的队员使用messagemode1,将判 其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。队长以外的队员在游戏时只能用messagemode2进行通讯。 
 2.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。这条规则同样适用于人 质,手雷和炸药等器材的使用上。 
 
 3.替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局比赛中只能更换一人次。
 
 4.参赛选手在比赛场地应保持安静。除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。
 
 5.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误,允许搭人梯。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 
 
 6.Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。 
 
 7.比赛过程中出现偶尔死机或者断线现象时可向裁判申请暂停,裁判在本回合结束,下回合开始前可暂停游戏,直至参赛机器恢复正常。比 赛过程不中断。 
 
 8.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地。 
 
 9.比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准。 
 
 10.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。 
 
 
 二、比赛server配置:
 
 
 mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕不变黑 
 
 mp_timelimit 0(每局不设时间上限) 
 
 mp_buytime 0.5(买装备时间为30秒)
 
 mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)
 
 mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)
 
 mp_roundtime 3(每回合3分钟)
 
 mp_c4timer 35 (c4爆炸时间为35秒) 
 
 mp_freezetime 5(冻结时间5秒)
 
 mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)
 
 mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)
 
 mp_fraglimit 0(无得分上限) 
 
 mp_maxrounds 12 (回合上限制)
 
 mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭) 
 
 mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭) 
 
 mp_limitteams 0(队伍平衡关闭) 
 
 mp_autokick 0(自动kick关闭) 
 
 sv_aim 0(自动瞄准模式关闭)
 
 mp_chasecam 0(自动镜头关闭)
 
 mp_flashlight 1(战术手电打开) 
 
 mp_footsteps 1(脚步声打开)
 
 mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开) 
 
 sv_maxrate 10000 
 
 sv_cheats 0(作弊模式关闭) 
 
 sv_allowdownload 0(自动下载关闭)
 
 sv_allowupload 0(自动上传关闭) allow_spectators 1(允许观察员角度)
 
 pausable 1(可暂停游戏) 
 
 
 
 
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