发信人: czj888() 
整理人: snowypeng(2002-05-23 09:30:35), 站内信件
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 动画制作并不是件容易的事,在过去往往需要使用到工作站级以上的
 电脑在配合上专业的软体才能够胜任,不过随著软体开发以及个人电
 脑的进步神速,现在您在个人电脑上也可以制作出效果不错的多媒体
 动画,让您的梦想不在遥不可及,而Infini-D正式您最佳的入门选择
 。
 
 Infini-D可以说是MetaCreations公司之中最专业的动画软体之一,虽
 然它并不像工作站级的动画软体如Maya、SofImage、以及Houdnini有
 那麽多强大的功能可以使用,但对於简易的多媒体动画可就一点也难
 不倒它,相反的因为设定上较为简单,所以制作起来不仅速度快且成
 本也较低,下面是对於本版的Infini-D的一些新增的功能上的介绍:
 
 ◎更佳的Render效果
 本版之中提供了Raytracing(光迹追踪)的著色功能,让您的3D动画效
 果看起来更为逼真,当然速度也较之前的版本提升不少,虽然仍不能
 与工作站相比,但对於小成本的制作单位来说其价值以及功能比算是
 相当的不错喔!!!另外就是本版中的PhongShade(冯式阴影)的著色速度
 有提升,所以您可以很快的看到您作品著色完的预视效果。
 
 ◎Render Queue
 如果您想要进行的3D绘图著色工作相当多的话,您可以使用Render 
 Queue这项功能来将您的所有著色工作排序,另外这个功能还有个好处
 就是当您先前有著色过的场景以及设定都记忆在排程中,您可以随时
 依照您个人的需要将著色的结果在叫出来,这样不仅省时又省力,您
 不需要在花太多的时间去记忆您先前所要看的Render效果的相关设定
 。
 ◎Particle Warps
 虽然Infini-D可能不像工作级的动画软体或者是3D Max一般有许多3
 rd Party厂商在帮它做plugins的开发,但是Infnin-D本身也就有许多
 Particle(分子运动模拟)可以使用,您可以使用这些逼真的Particle做
 出喷水柱、喷射的岩浆、以及其他众多的效果,您不需要在自己一格
 格的将这些效果给模拟出来。
 
 ◎可以使用After Effects的滤镜功能
 在先前有提到Infini-D之中并没有像其他高阶的动画软体一般有许多
 的Plugins、特效可供使用,但是从本版以後,Infini-D可以直接使用
 After Effects的滤镜,这样您就在也不用伤脑筋没有多变的效果可以
 使用了。
 
 Infini-D还有诸多的功能可供使用,在这里因为篇幅关系不及备载,
 如果您是低成本的个人工作室,或者您不需要制作出像电视上或者电
 影中一般等级的3D动画的话,Infini-D是个不错的选择喔!!!
 
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