发信人: zuanlong911(鸭嘴兽) 
整理人: zuanlong911(2001-10-06 11:34:30), 站内信件
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 Knife 威力稍微加大————无话可说,knife本身就能爆头,谁也不能捅刀子的部位完全一样吧。 
 
 
 HandGUN*手枪 
  
 H&K USP .45 Tactical 威力稍微减弱
 
  
 Glock18 Select Fire 威力加大(可以和USP抗衡)
 
  
 Desert Eagle .50AE 第一次打七发子弹绝对不准
 
  
 SIG P228 散射变大
 
  
 Dual Beretta 96G Elite 准度加大 
 
  
 FN Five-Seven 连射会有随机停滞 
 
 
 ShotGUN*霰弹枪 
  
 Benelli M3 Super90 射速加快
 
  
 Benelli XM1014 无明显变化 
 
 
 Sub-Machine Gun*轻机枪 
  
 H&K MP5-Navy 散射稍微加大 威力减小
 
  
 Stevr Tactical Machine Pistol 威力加大 散射稍微加大
 
  
 FN P90 前十发落点准确 
 
  
 Ingram MAC-10 威力加大 散射稍微加大
 
  
 H&K UMP45 无明显变化 
 
 
 Rifle*重型武器 
 
 Assault Rifle*进攻重型武器 
  
 AK-47 威力减小 散射加大
 
  
 SIG SG-552 Commando 放大射击准度加大
 
  
 Colt M4A1 Carbine 无明显变化
 
  
 Steyr Aug 连射会有随机停滞 比较明显 威力加大
 
 
 Sniper Rifle*阻击重型武器 
 
 Steyr Scout 无明显变化 
  
 Al Arctic Warfare/Magnom 威力稍微减弱
 
  
 H&K G3/SG-1 Sniper Rifle 威力稍微加大 
 
  
 Sig SG-550 Sniper 威力稍微加大
 
 
 Machine Gun*机枪 
  
 FN M249 Para 威力加大 散射巨大(适合变态狂人)
 
  
 HE grenade 正中威力巨大 High中威力不大
 
 
 模型对比
 我们得出的结果是头部和胸部明显变大
 
 网络延迟
 计算方法好像改变了,连子弹和人物的方位都要经过计算.
 语音通讯的效果比预计的要好.对于相差50的ping的话那就是折磨
 
 概率
 1.3好像有概率的问题,说白了就是运气.实际战斗中跑动的话还是容易吃个爆头.
 不动也比较容易吃爆头,就看怎么打各位的顺风枪了.
 其他fix都是无关机要的东西
 关键的反作弊还是没有提到日程上来开发,
 这里就不说了,提一下hitbox问题已经修正.
 
 [截自:CSCHINA]
 
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