发信人: kony() 
整理人: kony(2002-12-05 20:00:25), 站内信件
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在UT中,我觉得用OPENGL驱动比D3D驱动速度要快。至于画质--N记的卡是比不上其他牌子的,TNT2系列明显就是用速度来打败其他牌子的画质的,3DFX,S3,MGA,ATI的卡画质都比N记的卡要好的。 
 
 NVIDIA的卡在UT的OPENGL模式里可以使用S3TC,也就是UT第二张碟中的贴图,而且只有UT的OPENGL BETA版驱动才能支持。这个驱动可以在这里下载: 
 
 http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip
 
 解压后放在你的UT目录的SYSTEM目录下面,覆盖原来的文件--强烈建议你在覆盖前备份原来的OPENGL驱动文件。
 
 使用下载的OPENGL驱动以后,查找unrealtournament.ini中相应的那一段有关opengl的设置,改成以下的样子:
 
 [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
 RefreshRate=75
 DetailTextures=1
 UseTrilinear=1
 UseS3TC=1
 UseTNT=0
 LODBias=0
 UseMultiTexture=1
 UsePalette=1
 UseAlphaPalette=0
 Translucency=1
 VolumetricLighting=1
 ShinySurfaces=1
 Coronas=1
 HighDetailActors=1
 MaxAnisotropy=0
 AlwaysMipmap=0
 UsePrecache=0
 SupportsLazyTextures=0
 
 刷新率在第一行,如果你想看得舒服点就改成85吧。
 
 如果你使用的是TNT1或者TNT2系列,将上面那段UseTNT=0改成UseTNT=1
 
 英文原文在这里:
 
 http://unreal.epicgames.com/
 
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