发信人: 7411453(不吐皮) 
整理人: witfire(2001-07-24 20:40:06), 站内信件
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                     红警2编辑修改指南~~入门篇(1)
     我所指的修改,是结合图形、音效、武器系统、地图编辑、电脑智能、剧情
 安排以及文字编辑等方面内容的综合技巧运用。这样改了以后红警会好玩吗?就看
 你的造化了。
     对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,应该从修改规则文件学
 起。在这之前先准备好规则文件~RULES.INI和ART.INI『网上下载』
     下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
     首先打开RULES.INI文件,我们看到的【;】符号以后的文字是属性介绍,是
 无关紧要的,大家看这儿~(第二十二行)
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 ; repair and refit
 RefundPercent=50%       
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    这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖
 价比造价高(这样改可以炒楼啦!),在缺钱用的时候,你知道该咋办了吧?我
 在藏龙卧虎版中就是这样改的(就像帝国2种田,用时间换资源)
     再看这儿~
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 ;GEF
 ;************ American Paradrop Special Rules ***********
 ;These two lists _must_ have the same number of elements
 
 ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER 
 ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry
 
 AmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型)
 AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量)
 
 AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
 AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)
 
 SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
 SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)
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     这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型
 列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。也可以改为空投奶牛=COW笑
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 再看~
     这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性:
 ; GI
 [E1]                                      【注册名】
 UIName=Name:E1                            【游戏中显示名】
 Name=GI                                   【自己好认的名,随便改就行】                                  
 Image=GI                                  【游戏中显示图形】
 Category=Soldier                          【分类=军人】
 Primary=M60                               【第一武器=M60机枪】
 Secondary=Para                            【第二武器=Para机枪】
 Occupier=yes                              【能占据建筑物射击=是的】
 Prerequisite=GAPILE                       【制造前提=兵营】
 CrushSound=InfantrySquish                 【被碾碎声音~~惨!】
 Strength=125                              【生命值=125】
 Pip=white                                 【运兵时显示刻度色=白色】
 Armor=none                                【装甲=没有】
 TechLevel=1                               【制造必须科技等级=1】
 Sight=5                                   【视野范围=5】
 Speed=4                                   【移动速度=4】
 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】
 Cost=200                                  【制造价格=200元】
 Soylent=150                               【????】
 Points=10                                 【战斗积分=10】
 IsSelectableCombatant=yes                 【能选择到战斗】
 VoiceSelect=GISelect                      【被单点选择时声音】
 VoiceMove=GIMove                          【点选移动答复声音】
 VoiceAttack=GIAttackCommand               【点选攻击答复声音】
 VoiceFeedback=GIFear                      【害怕的惊叫声音】
 VoiceSpecialAttack=GIMove                 【特殊攻击叫声】
 DieSound=GIDie                            【牺牲时的叫声】
 Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】
 PhysicalSize=1                            【物理尺寸=1】
 MovementZone=Infantry                     【运动限制=步兵】            
 ThreatPosed=10	                          【威胁等级=10】
 ImmuneToVeins=yes                         【免疫??=是】
 ImmuneToPsionics=no                       【免疫精神武器=没有】
 Bombable=yes                              【能爆炸?】
 Deployer=yes                              【可以展开=是的】
 DeployFire=yes                            【展开射击=是的】
 VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
 EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
 Size=1                                    【运兵体积=1】
 Crushable=yes                             【能被碾压=是的】
 DeploySound=GIDeploy                      【展开沙包声音】
 UndeploySound=GIUndeploy                  【收回展开声音】
 ElitePrimary=M60E                         【升级的第一武器】
 EliteSecondary=ParaE                      【升级的第二武器】
 IFVMode=2                                 【进入步兵战车炮塔改变模式】
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     嘿!自己改改玩吧,不要过分了!大同小异的,还不快试试?
 
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