发信人: gy53129(【冷¢冰) 
整理人: hans_977112(2001-12-09 23:09:26), 站内信件
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 一、拜占庭(防御性民族)
 1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(这些百分比不会累 计)
 2、骆驼兵,矛兵、重装长枪兵的花费减少25%
 3、火战船攻击力加20%
 4、升级帝王时代花费少33%
 
 特色兵种:拜占庭圣骑士
 团队加分:僧侣治疗速度加3X
 
 科技
 兵营:全
 箭场:全
 马厩:全
 码头:全
 修道院:全
 城堡:无(工兵学)
 城镇中心:全
 兵工厂:无(鼓风炉)
 攻城武器厂:无(重型投石车、重型弩车)
 大学:无(砖瓦技术、建筑学、攻城工程师、火箭、磨坊水车)
 采矿仓库:全
 伐木场:全
 磨坊:全
 市场:全
 
 二、波斯(攻击性民族)
 1、游戏开始时木头与食物+50
 2、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)
 
 特色兵种:战象(骑兵系)
 团队加分:骑士攻击弓兵时+2
 
 科技
 兵营:无(双手剑兵、剑兵勇士)
 箭场:无(强弩手)
 马厩:全
 码头:无(造船员)
 修道院:无(救赎思想、神圣思想、赎罪思想、启发思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:无(强力护腕)
 攻城武器厂:无(重型投石车)
 大学:无(垛墙、磨坊水车、攻城工程师、大型箭塔、火炮塔)
 采矿仓库:全
 伐木场:全
 磨坊:全
 市场:全
 
 
 三、不列颠(攻击性民族)
 1、城镇中心花费减50%
 2、低等弓兵(除矛兵)城堡时代攻击范围+1,帝王时代+1(共+2)
 3、牧羊人工作速度快25%
 
 特色兵种:长弓兵
 团队加分:射箭场速度快20%
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(火枪兵)
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)
 码头:无(火炮战船、精锐火炮战船)
 修道院:无(救赎思想、赎罪思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:全
 攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮、火炮)
 大学:无(磨坊水车、火炮塔)
 采矿仓库:无(采石装置)
 伐木场:全
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:全
 
 
 四、法兰克(攻击性民族)
 1、城堡花费-25%
 2、骑士生命+20%
 3、农田升级免费
 
 特色兵种:掷斧兵(步兵系)
 团队加分:骑士视野+2
 
 科技
 兵营:无(护卫技术)
 箭场:无(强弩手)
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵)
 码头:无(精锐火炮战船、造船员)
 修道院:无(救赎思想、赎罪思想)
 城堡:无(工兵学)
 城镇中心:全
 兵工厂:无(弓兵链甲、强力护腕)
 攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车)
 大学:无(火箭、大型箭塔、火炮塔)
 采矿仓库:无(采石装置)
 伐木场:无(双人锯)
 磨坊:全
 市场:无(公会制度)
 
 
 五、哥德(攻击性民族)
 1、步兵花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%(百分比不累计)
 2、步兵攻击建筑+1
 3、村民攻击野猪+5
 4、帝王时代人口+10
 
 特色兵种:哥德卫队
 团队加分:军营建造速度+20%
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(强弩手)
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)
 码头:无(精锐火炮战船、船坞)
 修道院:无(救赎思想、赎罪思想、印刷技术)
 城堡:无(围篱)
 城镇中心:全
 兵工厂:无(铁铠甲、板甲)
 攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车)
 大学:无(垛墙、防御箭塔、大型箭塔、攻城工程师、火炮塔)
 采矿仓库:无(采金装置)
 伐木场:全
 磨坊:全
 市场:全
 
 
 六、蒙古(攻击性民族)
 1、马骑弓兵发射速度+20%
 2、轻骑兵生命+30%
 3、猎人工作速度+50%
 
 特色兵种:蒙古突骑
 团队加分:侦察骑兵、轻骑兵视野+2
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(火枪兵)
 马厩:无(游侠)
 码头:无(船坞)
 修道院:无(救赎思想、神圣思想、印刷技术、启示思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:无(弓兵链甲、铁铠甲)
 攻城武器厂:无(火炮兵)
 大学:无(火箭、磨坊水车、建筑学、大型箭塔、火炮塔)
 采矿仓库:全
 伐木场:无(双人锯)
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:无(公会制度)
 
 
 七、日本(攻击性民族)
 1、渔船生命值2X,装甲值+2,工作速度黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%(百分比 不累计
 2、磨坊、伐木场、采矿场花费-50%
 3、步兵攻击封建时代快10%,城堡时代快15%,帝王时代快20%
 
 特色兵种:日本武士
 团队加分:战船视野+50%
 
 科技
 兵营:全
 箭场:全
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)
 码头:无(重型神风船)
 修道院:全
 城堡:无(围篱、工兵学)
 城镇中心:全
 兵工厂:无(铁铠甲)
 攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车、火炮)
 大学:无(火箭、磨坊水车、建筑学、火炮塔)
 采矿仓库:无(采石装置、采金装置)
 伐木场:全
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:无(公会制度)
 
 
 八、萨拉森(攻击性民族)
 1、市场贸易花费只需5%
 2、运输船生命值2X,携带2X
 3、战船攻击速度+20%
 4、马骑弓兵攻击建筑物+3
 
 特色兵种:阿拉伯奴隶兵
 团队加分:低等弓兵攻击建筑+1
 
 科技
 兵营:全
 箭场:全
 马厩:无(圣骑士、游侠)
 码头:无(重型火战船、造船员)
 修道院:全
 城堡:无(工兵学)
 城镇中心:全
 兵工厂:全
 攻城武器厂:无(重型弩车)
 大学:无(火箭、建筑学、火炮塔)
 采矿仓库:无(采石装置)
 伐木场:全
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:无(公会制度)
 
 
 九、塞尔特(攻击性民族)
 1、步兵移动速度快15%
 2、樵夫工作速度快15%
 3、攻城武器发射速度快20%
 4、只有一个塞尔特人的情况下羊只不会驯服
 
 特色兵种:松蓝武士
 团队加分;攻城武器制造速度+20%
 
 科技
 兵营:无(护卫技术)
 箭场:无(强弩手、火枪兵)
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵)
 码头:无(重型火战船、精锐火炮战船)
 修道院:无(救赎思想、赎罪思想、印刷技术、启示思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:无(弓兵链甲、强力护腕、铁铠甲)
 攻城武器厂:无(火炮)
 大学:无(建筑学、火炮塔)
 采矿仓库:全
 伐木场:无(双人锯)
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:全
 
 
 十、条顿(防御性民族)
 1、僧侣治疗距离2X
 2、箭塔驻军2X,发射2X
 3、城镇跺孔免费
 4、农田花费-33%
 5、城镇中心攻击+2,攻击范围+5
 
 特色兵种:条顿武士
 团队加分:各单位不易被招降
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(强弩兵,重装马骑弓兵)
 马厩:无(骆驼兵,重装骆驼兵,轻骑兵,耕种技术)
 码头:无(精锐火炮战船、船坞、造船员)
 修道院:全
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:无(强力护腕)
 攻城武器厂:无(重型冲撞车)
 大学:无(建筑学)
 采矿仓库:无(采金装置)
 伐木场:全
 磨坊:全
 市场:全
 
 
 十一、土尔其(攻击性民族)
 1、火药系单位生命值+50%,研究火药技术花费-50%
 2、采金工人工作快15%
 3、化学免费
 4、轻骑兵免费升级
 
 特色兵种:土尔其亲兵
 团队加分:火药系部队生产速度+20%
 
 科技
 兵营:无(重装长枪兵)
 箭场:无(强弩兵、战矛兵)
 马厩:无(游侠)
 码头:无(重型火战船)
 修道院:无(印刷技术、启示思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:全
 攻城武器厂:无(中型投石车、重型投石车)
 大学:无(攻城工程师)
 采矿仓库:无(采石装置)
 伐木场:全
 磨坊:无(轮耕制度)
 市场:全
 
 
 十二、维京(攻击性民族)
 1、战船成本-20%
 2、步兵生命值封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%
 3、手推车、轮轴技术免费
 
 特色兵种:狂战士、维京大战船
 团队加分:码头花费-33%
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(火枪兵、重装马骑弓兵)
 马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、耕种技术)
 码头:无(火战船、重型火战船、造船员)
 修道院:无(救赎思想、神圣思想、启示思想)
 城堡:全
 城镇中心:全
 兵工厂:无(铁铠甲)
 攻城武器厂:无(重型投石车、火炮)
 大学:无(磨坊水车、大型箭塔、火炮塔)
 采矿仓库:无(采石装置)
 伐木场:全
 磨坊:全
 市场:无(公会制度)
 
 
 十三、中国(攻击性民族)
 1、起初村民+3,但食物-150
 2、科技花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%
 3、城镇中心可住10人口
 4、神风船生命值加50%
 
 特色兵种:中国连弩兵
 团队加分:农田食物+45
 
 科技
 兵营:全
 箭场:无(火枪兵)
 马厩:无(游侠)
 码头:无(重型火战船、精锐火炮战船)
 修道院:无(印刷技术)
 城堡:无(围篱)
 城镇中心:全
 兵工厂:全
 攻城武器厂:无(重型投石车、火炮)
 大学:无(攻城工程师、磨坊水车)
 采矿仓库:全
 伐木场:全
 磨坊:(轮耕制度)
 市场:无(公会制度 
 
 
 
 
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