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整理人: teleme(2001-02-10 23:13:52), 站内信件
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 标  题: 转载:Delphi实现远程屏幕抓取 发信站: 网易虚拟社区 (Sat Sep  2 18:47:25 2000), 站内信件
                   Delphi实现远程屏幕抓取
  
   
 
 ---- 在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情 况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但 在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法 在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕 抓取工具,简述如下。 
 
 ---- 一、软硬件要求。 
 
 ---- Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计 算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也 可以在一台计算机上进行调试。 
 
 ---- 二、实现方法。 
 
 ---- 编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServe r.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控 机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient .exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机 ,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键 有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算 机中传输数据。 
 
 ---- UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用 的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制, 可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同 时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单 ,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 
 
 ---- 三、创建演示程序。 
 
 ---- 第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性 设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为 “1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控 件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送 数据时,将数据发到主控机的2222口。 
 
 ---- 在implementation后面加入变量定义 
 
 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 }
 var
 BmpStream:TMemoryStream;
 LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 }
 
 为Client的OnCreate事件添加代码:
 procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
 begin
 BmpStream:=TMemoryStream.Create;
 end;
 
 为Client的OnDestroy事件添加代码:
 procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
 begin
 BmpStream.Free;
 end;
 
 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:
 procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
 NumberBytes: Integer; FromIP: String);
 var
 CtrlCode:array[0..29] of char;
 Buf:array[0..BufSize-1] of char;
 TmpStr:string;
 SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
 begin
 CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 }
 if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' 
 then
 begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 } 
 if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 }
 begin
 TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
 TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
 LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
 TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
 -Pos(':',TmpStr));
 TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
 TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
 Pos(':',TmpStr));
 RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
 BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
 )+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
 ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
 截取屏幕 }
 end;
 if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
 else SendSize:=LeftSize;
 BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
 LeftSize:=LeftSize-SendSize;
 if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
 CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }
 CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }
 end;
 end;
 
 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,
 代码如下:
 procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
 RightPos,BottomPos:integer);
 var
 RectWidth,RectHeight:integer;
 SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;
 Bitmap:TBitmap;
 begin
 RectWidth:=RightPos-LeftPos;
 RectHeight:=BottomPos-TopPos;
 SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);
 DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
 Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
 RectWidth,RectHeight);
 SelectObject(DestDC,Bhandle);
 BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
 LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
 Bitmap:=TBitmap.Create;
 Bitmap.Handle:=BHandle;
 BitMap.SaveToStream(BmpStream);
 BmpStream.Position:=0;
 LeftSize:=BmpStream.Size;
 Bitmap.Free;
 DeleteDC(DestDC);
 ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
 end;
 存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和
 “C:\VClient\VClient.dpr”,
 并编译。
 
  
 
 ---- 第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为 “Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2 222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件S UDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据 时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient” ;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性 设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加 入控件Label2,
 Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0. 1”; 
 
 在implementation后面加入变量定义
 const BufSize=2048;
 var
 RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;
 
 为Server的OnCreate事件添加代码:
 procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
 begin
 RsltStream:=TMemoryStream.Create;
 TmpStream:=TMemoryStream.Create;
 end;
 
 为Client的OnDestroy事件添加代码:
 procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
 begin
 RsltStream.Free;
 TmpStream.Free;
 end;
 
 为控件Button1的OnClick事件添加代码:
 procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
 var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
 begin
 ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
 StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
 TmpStream.Clear;
 RsltStream.Clear;
 SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
 SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
 end;
 
 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:
 procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
 NumberBytes: Integer; FromIP: String);
 var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
 begin
 ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
 StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
 SUDP.ReadStream(TmpStream);
 RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
 if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }
 begin
 RsltStream.Position:=0;
 Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
 TmpStream.Clear;
 RsltStream.Clear;
 end
 else
 begin
 TmpStream.Clear;
 ReqCode:='show';
 SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
 SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
 end;
 end;
 
 存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和
 “C:\VServer\VServer.dpr”,并编译。
  
 
 ---- 四、测试。 
 
 ---- 1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序 的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址 ”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。 
 
 ---- 2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行V Server.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏” 即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视 多个受控机,读者可自行完善。以上程序,在Windows98对等网、Delphi 4.0下调 试通过。
  
  
  -- 我能翻译善写作熟电脑会说话可是为什么没工作?
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