发信人: teleme(PassWord) 
整理人: teleme(2001-02-10 23:09:02), 站内信件
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  象C语言一样,用Delphi也能写出只有几十K、十几K、甚至只有几K的小程序,本文将以一个能将Win95桌面藏起来的仅有38K的小程序为例教会读者这一技巧,同时本文还将涉及Win95 TrayIcon的显示。  
   本程序能写得很小的诀窍是:根本没有用任何的 Form 。也就是说,源程序只有一个Desktop.dpr 文件,程序完全用标准的 WINAPI 写成,由于用到的资源很少,所以程序的体积也很小。当然,用这样的方法编程时不能使用 Delphi的所见即所得的编程方式。}  
 
 {首先看看程序头的写法:}  
 
 program DeskPop;  
 
 uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;  
 
 {$R *.RES}  
 
 {可以看出本程序比普通的 Delphi 程序用到的 Unit 少的多。 下面声明了全局常量和变量,暂时可以不管他们。}  
 
 const  
 
 AppName = 'DeskTop Hide';  
 
 var  
 
 x: integer;  
 
 tid: TNotifyIconData;  
 
 WndClass: array[0..50] of char;  
 
 
 
   {现在进入程序的主要部分,首先是定义了一批过程,为了能让读者更好地理解,我们先把这些过程跳过去,先说主程序。主程序位于程序的最后,这样做的好处是可以直接使用程序中定义的过程。主程序十分简单:}  
 
 begin  
 
 WinMain;  
 
 end.  
 
 {看来所有的工作都由 WinMain 完成了。这个 WinMain 使用标准的 WinAPI 函数进行编程,主要步骤是:先声明一个窗口类,然后创建一个主窗口,最后进入消息循环,直到程序结束。}  
 
 
 
 procedure WinMain;  
 
 var  
 
 Wnd: hWnd; {声明窗口句柄(Handle)变量}  
 
 Msg: TMsg; {声明消息变量}  
 
 cls: TWndClass; {窗口类变量}  
 
 begin  
 
 { Previous instance running ? If so, exit }  
 
 { 检查是否程序已经运行,如果已经运行则调用Panic过程退出 }  
 
 if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then  
 
 Panic (AppName + ' is already running.');  
 
 
 
 { Register the window class }  
 
 { 这里的注册窗口类程序是例行公事,照抄即可}  
 
 FillChar (cls, sizeof (cls), 0); {用这一句将窗口类变量cls清零)  
 
 cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回调函数DummyWindowProc的地址}  
 
 cls.hInstance := hInstance; {实例句柄}  
 
 cls.lpszClassName := AppName; {窗口类名}  
 
 RegisterClass (cls); {注册窗口类cls}  
 
 
 
 { 现在可以创建程序的主窗口了-在本程序中是个虚拟窗口}  
 
 { Now create the dummy window }  
 
 Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow,  
 
 cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault,  
 
 0, 0, hInstance, Nil);  
 
 x:= 0; {变量X其实是个开关变量,记录现在是否已经隐藏了桌面}  
 
 
 
 { 如果窗口创建成功,则显示窗口,并进入消息循环 }  
 
 if Wnd <> 0 then  
 
 begin  
 
 ShowWindow (Wnd, sw_Hide);{本例中窗口是隐藏的}  
 
 { 下面进入消息循环,该循环将不断运行直到 GetMessage返回0 }  
 
 while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do  
 
 begin  
 
 TranslateMessage (Msg);  
 
 DispatchMessage (Msg);  
 
 end;  
 
 end;  
 
 end;  
 
 
 
 {现在看来,程序的主框架很明了,但是它还不能完成任何任务。过程 Panic将显示一个对话框后退出程序,它在 Winmain 过程的开始部分被调用,其实 Panic的功能很简单,之所以要写成一个函数的原因恐怕一方面是结构化编程的需要,另一方面借此避开了 String 和 PChar 的转换。}  
 
 procedure Panic (szMessage: PChar);  
 
 begin  
 
 if szMessage <> Nil then  
 
 MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);  
 
 Halt (0);  
 
 end;  
 
 
 
 {下面是回调(Callback)函数 DummyWindowProc,如果说 Winmain 过程是本程序-或者说是本应用或实例的生命,那么这个回调函数可以说是主窗口的灵魂。每一个标准的或者说是规范的Windows窗口都有一个回调函数,以处理发给该窗口的消息。所谓“回调”的意思是这个函数不是由程序直接调用的,而是由Windows 系统调用(还记得我们在窗口类中给lpfnWndProc赋过值吗), 这就是事件驱动编程。}  
 
 function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt)  
 
 : LongInt; stdcall; {注意这里有一个 stdcall;定义了回调函数}  
 
 var  
 
 TrayHandle: THandle;  
 
 dc: hDC;  
 
 i: Integer;  
 
 pm: HMenu;  
 
 pt: TPoint;  
 
 begin  
 
 DummyWindowProc := 0;  
 
 {下面两句是找到 Win95 任务栏的句柄}  
 
 StrPCopy(@WndClass[0], 'Progman');  
 
 TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);  
 
 {下面开始处理消息}  
 
 case Msg of  
 
 {收到窗口创建消息 - 在任务栏上显示一个图标}  
 
 wm_Create: // Program initialisation - just set up a tray icon  
 
 begin  
 
 
 tid.cbSize := sizeof (tid);  
 
 tid.Wnd := Wnd;  
 
 tid.uID := 1;  
 
 tid.uFlags := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;  
 
 tid.uCallBackMessage := wm_User;  
 
 tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'MAINICON');  
 
 lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');  
 
 Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);  
 
 end;  
 
 
 
 wm_Destroy: {收到关闭窗口消息时的处理}  
 
 begin  
 
 Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);  
 
 PostQuitMessage (0);  
 
 ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);  
 
 end;  
 
 {收到菜单消息时调用 HandleCommand 过程,并退出函数}  
 
 wm_Command: // Command notification  
 
 begin  
 
 HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));  
 
 Exit;  
 
 end;  
 
 {收到其他用户消息时的处理}  
 
 wm_User: // Had a tray notification - see what to do  
 
 {如果单击了鼠标左键, 则打开或关闭桌面}  
 
 if (lParam = wm_LButtonDown) then  
 
 begin  
 
 if x = 0 then  
 
 begin  
 
 ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);  
 
 tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'offICON');  
 
 lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is off');  
 
 Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);  
 
 x:=1  
 
 end else  
 
 begin  
 
 ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);  
 
 tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'ONICON');  
 
 lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');  
 
 Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);  
 
 x:= 0;  
 
 end; {end of if}  
 
 end else  
 
 {如果是鼠标右键,则动态生成一个弹出式菜单}  
 
 if (lParam = wm_RButtonDown) then  
 
 begin  
 
 GetCursorPos (pt);  
 
 pm := CreatePopupMenu;  
 
 AppendMenu (pm, 0, Ord ('A'), 'About DeskTop Hide...');  
 
 AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);  
 
 AppendMenu (pm, 0, Ord ('E'), 'Exit DeskTop Hide');  
 
 SetForegroundWindow (Wnd);  
 
 dc := GetDC (0);  
 
 if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,  
 
 pt.x,GetDeviceCaps(dc,HORZRES){pt.y}, 0, Wnd, Nil)  
 
 then SetForegroundWindow (Wnd);  
 
 DestroyMenu (pm)  
 
 end; {end of if}  
 
 end; {end of case}  
 
 {在处理过消息之后,还要调用默认函数,以完成标准的Windows程序应该执行的任务,所  
 
 以这一句非常重  
 
 要}  
 
 DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);  
 
 end;  
 
 
 
 {这个就是处理菜单消息的过程}  
 
 procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);  
 
 begin  
 
 case Cmd of  
 
 Ord ('A'): MessageBox (0, 'Freeware [email protected] 1997',  
 
 AppName, mb_ok);  
 
 Ord ('E'): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);  
 
 end;  
 
 end;  
 
     至此我们已经完成了这个只有38K的能将Win95桌面隐藏起来的程序,只要将本文中所有的函数和过程的顺序倒置,并将主程序放到最后,即可编译通过。  
 
  (原文在北京社区delphi版.)
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