发信人: arenlong(阿日) 
整理人: chocobo(2001-01-19 16:52:22), 站内信件
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【 在 squall_z 的大作中提到:】
 我喜欢博德之门也是因为它的情节和语言表现力。
 我认为一个成功的RPG一定要有一个好的情节,不然永远低一个档次。
 所以我认为仙剑是至今为止最好的RPG。
 我认为RPG和冒险游戏应该作的象一部精彩的影剧,象仙剑和生化危机。在有一个好
 的情节下同时兼顾游戏的表现力,这点国产RPG的确很老套了,不知变通,但这不是
 仙剑的问题,他们在延续仙剑过时的游戏模式,却没有能力发扬仙剑的情节精髓。
 只能依靠金庸的小说,所以出了很多,他的作品好是好,可是大家都很熟悉了,不
 知大家怎么想,总之我决得没意思。
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