| 编号 | 类型 | 名称 | 作者 | 整理人 | 编辑时间 | 
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关于Direct3D保留模式的Debug信息? | laical | nhyjq | 2003-01-05 15:46:18 | 
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转载:在3D世界里的2D编程 - 概述 | nhyjq | nhyjq | 2003-01-05 15:46:18 | 
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转载:3D地表生成及渲染 | nhyjq | nhyjq | 2003-01-05 15:46:18 | 
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利用OpenGL实现三维绘图[转贴] | lhoboy2001 | nhyjq | 2003-01-05 15:32:31 | 
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[转载]DirectX Graphics 8.1中的Mesh优化 | nhyjq | nhyjq | 2003-01-05 15:34:07 | 
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[转载]分形算法说明 | nhyjq | nhyjq | 2003-06-10 11:09:18 | 
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[转载]高效率3D图形程序中的骨骼-皮肤系统实现 | nhyjq | nhyjq | 2003-06-10 11:09:18 | 
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[转载]用流水线的方法在游戏中渲染场景 | nhyjq | nhyjq | 2003-06-10 11:09:18 |