发信人: hnzlwsm()
整理人: dreamwing(1999-12-25 18:00:09), 站内信件
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击剑术(Fencing) 需求:匕首(daggers)或轻型剑(light swords) 击剑者(fe ncer)都是使用轻型剑或匕首的。这比起舞动一般的剑来说可要轻巧灵活多了!而 且这也是个受上流人士尊敬的职业! 由於武器重量轻且能有效的对付重武装的敌 人,使得击剑术成为旅行者的最爱!
抵挡术(Parrying)
就如同它的名字一样,它的值决定了你能从敌人那抵挡多少攻击伤害。战斗 经验的累积能提升抵挡技能。
锤类武器攻击(Mace Fighting)
锤类武器是一个强壮的战士聪明的选择!即使是一根普通的木棒,也能对没有 武装的目标造成严重的伤害!钝类武器的使用与那些锋利型武器有极大的不同。而 使用锤类武器所能提升的技能和使用斧类武器是一样的。
平静术(Peacemaking)
这是诗人必备的技能之一。如果不是大师级(master)的乐器弹奏者是不能成 功施展这项技能的!当你成功施展时,所有画面上的战斗都会因此结束。经验老到 的诗人甚至能让发狂的生物平静下来。
剑术家(Swordsmanship)
需求:重剑类武器(heavy swords)
这是一个古老且高尚的战斗艺术,它让你能用宽剑(broadsword) ,弯刀(sc imitar)等重剑来战斗。长久以来,剑术家技能就是一项旅行者自保最佳的选择! 剑是一种灵活,威力强且便於携带的武器。基础的剑术是非常容易学的。不过你 可能必须穷极一生来钻研剑术,才能达到剑术最高的境界!
战术(Tactics)
个人战术是一种能让你察觉到敌人的弱点并使自己居於优势的能力。它能让 你知道攻击的最佳时间,并能预测敌人的下一步行动且出奇不意的予以痛击!这是 一个适时判断何时是对的艺术,和那些单纯的武器技能完全不同!
摔角(Wrestling)
这里的摔角并不只是单纯的一种格斗运动而已,它是所有空手战斗技巧的总 称,其中包括脚踢及拳斗。假使有人空手对付手持武器的人,千万不要笨到去评 论它公不公平,高贵或卑贱。相反的,他是为了获得身体所给予的各种优势才会 如此做的。
(3)学识类(Lore and Knowledge)
解剖学(Anatomy)
需求:一个玩家或NPC
熟悉身体的构造不只对医生有用,对战士来讲也很有用处!它能让战士准确的 计算敌人的力量及敏捷度等资讯。假使你的寄能够高,你将能看到对方的各项属 性值,这让你能判断出与他战斗的存活率。
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