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整理人: Wing(1999-11-26 11:55:56), 站内信件
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《辐射II》(Fallout 2)全中文攻略
早在1997年,一个游戏在业界辐射,引起了巨大冲击波。它的特点是详细的 人物构造系统,许多数字,战斗,很多的俏皮话。作为角色扮演游戏,属于那种 情节,战斗。战略综合在一起的游戏类型。不仅有很详细的情节,真正吸引人的 还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争。 Fal lout成为了当年最好的游戏之一。
由于一代得到了成功,毫不奇怪,Black Isle Studios如期的Fallout 2重复 了早先作品的一切优点。现在Fallout 2终于出来了。
故事说的是核战争过后50年的世界,充满危险的废墟。世界重新有了生命, 人类文明又开始繁荣起来了......但人类能正确面对核辐射后带来的危险吗,或 者说,能在废墟里生存下来吗?
在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出现了, 人们开始离开洞穴里,建 立小村子,重新开荒种地。 尽管Fallout 2在许多方面改进了,但主要还是用了 Fallout 1原来的游戏引擎。
游戏包括许多人道主义的任务,还有一些古怪的情节分支,增加了浩劫后的 现实性和困难。
主角的任务很重要,但取决于玩家的口味,你会认为这些任务重要吗?比如 帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?。但请记住,很小 的决定对改造整个世界都是极为重要的。
作为游戏主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物 的声誉、任务结果以及NPC的反作用。 事实上,是玩家在塑造自己的人物。
游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜好选择技巧,成长成为能 适应废墟生活的人物。
主角一旦走出村子,来到这艰难的外面世界,其行为关系到因果报应、声誉 、结交朋友等等。做好事会提高在守法的公民面前的身份,杀死在燃烧后的废墟 里的罪犯和蟑螂会提高声誉。考虑到在Fallout 2的废墟上有许多变异动物, 有 支来福枪,对付会说话的六尺长的蟑螂也许不坏。
Fallout 2的世界比Fallout的世界大了50%,有许多任务和可选情节,有时 很难作出抉择。比如为了拯救村子下游地区,是否会去消灭一群和平的盗尸者? 这个选择比较困难,生活在废墟的世界大家都不容易,总要面对生与死的抉择。 核弹过后的两代人、暴力、性和毒品、伤害罪等丑恶现象与世界并存,因此玩家 的冒险过程也会碰到这些。所以这个游戏也可以说是个令人疯狂的游戏。嫖男妓 ?吸毒?暴行?带什么武器呢?是一支半自动枪, 还是Mad Max形鸟枪或老式的 格林机枪?这个不友好的世界充满了敌意的家伙、凶残的变异动物,有些在上集 Fallout游戏里见过,有些是新的。 所有这些都非常危险致命。在冒险中主角能 够得到人们的帮助,这是件好事。
在人工智能方面, Fallout 2比Fallout 1提高了很多。有NPC的加盟,主角 的冒险变得有趣多了。从无用的科学家到唯利是图的小人,到笨驴似的丑陋难看 的异种坏蛋,他们的AI各不相同,都有各自的特点。改进AI会受到欢迎,记得原 来的游戏里那些可爱的不会说话的笨驴要不就走开,要不就袭击人,现在的敌人 的AI已经提高了,他们看起来象饿鬼......特别是住在阴沟里的盗尸者,如果弹 药不够,最好掌握一些战斗技巧。在新游戏里,还可以为同伴补充火力和物品, 还能教他们技巧。 NPC's也提高了,能配合主角与手法老练的敌人斗争,他们变 得更精通物品和毁灭性武器的使用。在新游戏里,增加了许多新武器和新物品。 根据个人的喜好,玩家可以组装并创造新武器,比如激光视域、鼓声猎枪,还有 其他补充的小东西将对杀敌有益。增加的新物品还包括一辆汽车,能缩短旅行的 时间。车子很宽敞,型号很新,价钱很公道。旅行时可带上同伴和异种,有放行 李的地方,还有存枪和弹药的地方,没有单双号限制,玩家可以疯狂地跑车以缩 短时间,减少危险的遭遇战。
对游戏最有帮助而又最容易被忽视的可能就是气氛的渲染。F-allout 2的音 乐和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界当中,并能体验到那种坚韧不拔 宏大氛围。
除了增加了新技巧之外,主角的动作更灵敏了。在旅途中不断能从书上或从 高人那里学到些小本领,包括提高治病本领或快速扣扳机的技巧都在新增加之列 。
几乎游戏运行的各个成分都加进了新东西。音乐好象没有变,但环境声音增 加了,感受的进入的是自然和闹鬼相混合的声音世界。声音效果和气氛配合得很 协调,如人群的嘈杂声,远处传来的呻吟声,尖叫声等,音乐主要配合气氛而不 是令人愉快的悦耳调子。Fallout 1的美工做得与环境很协调, 奇异地把50年代 的回忆和疯狂的想象结合起来,再加上电脑技术,这种结合的确不凡,整体协调 令人佩服。现在的Fallout 2使用了同类美工,但有所改进,那就是加上了坚韧不 拔的感觉,屏幕设计和菜单也改进了一点,但基本屏幕设计还能看出来自Fallou t 1。
玩过第一部Fallout的人会很容易地学会操作第二部Fallout,用同样的艺术 手法却仍能令人感到一种莫名奇妙的怀旧心情,游戏的开场引子,原来Fallout最 精彩的部分之一,将再次使用。游戏引擎有点改进,但使用了同样的概念,安装 时间大大改进了。 许多固有的bugs将被消灭,但随之而来的BUG也令人很难堪, 结稿时补丁程序好象已经推出,这里不在多说。
引子
玩家扮演的角色是低下的村民,一个神职人员的后代(地下洞穴居民的后代 )。首先必须接受考验,是否有能力生存在你村子以外的世界。
当你被带到试验洞穴,拥有了一支矛枪和兽皮衣服。必须用矛枪与辐射过的 老鼠、蝎子和蟑螂作战,用技巧撬门,利用机敏绕过傻瓜的陷阱。接着你将学会 用塑料炸药,炸开一堵墙逃跑。在洞穴里不久打败了变态的野兽,找到了祖先遗 留下的服饰。
回到村子,长者奖励你一些有用的工具,为你进一步冒险祝福。希望你找到 创建伊甸园的工具箱 GECK(Garden of Eden creation kit)。村子里热闹非凡 ,很快,你碰到了对你有影响作用的NPC's。
从武术大师约旦(Jordan)那里你学到些本领,再从好心的村民那里得到一 些有用的物品。或者,你可以帮助哈库宁(Hakunin)老人摧毁他园子里的吃人草 ,老人会给你治伤的药粉作为酬劳。有了正确的配方,你还可以配置出更多的药 粉。配方包括一种特殊的根和花,在北部打猎场能找到。
你杀死了辐射过的蝎子和银壁虎....然后和莫里丝姨妈(AuntMorliss)斗智 ,挑战了你的勇气,现在就看你能否生存下去了。可以得到一件更好的武器,经 过一番探索后你发现守卫南面桥梁的硬汉有支非常锋利的矛枪,经过和他交谈, 那人说如果你拿打火石与他交换,他将把你的矛枪磨锋利,但只有在小气的老妇 人莫里丝姨妈(Aunt Morliss)那里才能得到打火石,她要求你给他三袋治伤药 粉作为交换。
伤疤脸也用不了那么多治伤药粉!她把打火石给了你,接着,你的矛枪磨得 非常尖锐。现在,你可以对付打猎场的敌人了。出发前,你走到村子的另一头去 看一个少年,他的狗叫“烟”(Smoke),它不见了,正去打猎场。 在路上,你 将寻找这只狗。路上很危险。走过村子,路过帐篷,过了马路就到打猎场了。
新的敌人在等候你。壁虎!它们不是小动物,是可怕的吃肉动物,新磨尖的 矛枪真是天助我也,把废物留给敌人后,你寻找治伤药粉的配方,橙色的花,但 根比较难找。通过搜索,终于找到了一些根,还找到了狗,准备把狗送回它的主 人。
带着狗和治伤药粉的配方回到村子,听说东边大镇一个商人有关于GECK(创 建伊甸园的工具箱)和 Vault 13 的某些线索。还有更多的任务和次要情节,送 你到废墟去探索,该离家远行了。
你终于来到了克拉马斯镇(Town of Klamath)。 很奇怪,你见到一个被废 弃的枪支店,值得你进去探索一下,你发现里面没有枪,但有一双橡胶靴子。在 整个城里走走,还能找到军帽和手枪,这是个奇怪的地方,带上它们,以后有用 。
探险途中,你将碰到一个叫威士忌鲍伯(Whiskey Bob)的人,他会要求你送 些木柴到他的僻静小屋,他会给你钱。城市的南面有条路能通向他的小屋,但你 必须和壁虎打仗才能通过。通过后,你可以把木柴扔进小屋, 从威士忌鲍伯(W hiskey Bob)那里得到辛苦钱。我认为莫斯·艾丝丽(Mos Eisley)很坏,肮脏 的闹市里充满邪恶、妓女、人贩子和毒贩子,手头上必须有钱,因为这个地方可 以挖掘些重要的线索。
回来时你发现布克纳太太(Mrs. Buckner)在找一个叫斯密提(Smitty)的 人,听起来这人很好,因此你同意帮忙找他,你离开城市走进毒洞(Toxic Cave s)。
你碰到更多的壁虎,你受了伤但还活着。有毒废物到处都是,你早些时候在 城里发现的橡胶靴子现在有用了。穿着橡胶靴子走过有毒废物,靴子能吸毒,但 开始溶解。
进行又一场生死搏斗后,终于在洞里找到了斯密提(Smitty),安全地送他 回到了克拉马斯城(Klamath)。 回来时,发现了最聪明的部落人托尔(Torr) ,他需要帮助,托尔(Torr)需要保护他的两头变异奶牛,这些牛是人们主要的 食物来源,侵略者是巨型的虫。
你将在晚上在婆罗门(Brahmin)牧场会见托尔(Torr)。 在城里,你还找 到一栋有“VIC'S”标记的建筑物。 这地方很陈旧,但架子上有个收音机,看来 是个有用的线索。在去托尔(Torr)牧场的路上你有个选择:你可以帮助两个贼 偷托尔(Torr)牧场的东西。作为一个诚实的人我拒绝了,继续前往托尔(Torr )牧场去会见托尔(Torr)。
见过托尔(Torr)后,行动开始了。一群因辐射变异的蝎子正在向北移动。 经过一场激战,牧场被保住了,你的声誉大振,得到好报,城里还有些线索,你 进一步探索。
已经有人告诉你不能去The Den的污垢场所,因此你到城里后,就进了贝奇( Becky)的酒吧,里面的饮料很便宜,也很好。 在城里没有找到GECK(创建伊甸 园的工具箱) 或 vault 13(13号洞穴)的消息。你来到另一家酒吧叫The Hole 。老板是神秘的人物法兰奇(Franky)。 如果你告诉他贝奇(Becky)酒吧的饮 料价格很低,他将给你钱去打听原因。
利用技巧,你搜索了贝奇(Becky)的地方, 发现地下有个小屋。法兰奇( Franky)给了你钱,并愿意出更多的钱,要求你为他摧毁这小屋,填平这个地方 ,以作为他的娱乐场所,这就要看你的抉择了。你的选择会改变你的性格,你周 围的人对你的看法也会改变,在这个地方,最好不要树敌太多。
探索城里会听到传言,每到午夜,有个鬼魂出没在城市南面居住区,你见到 了安娜的鬼魂,她要求得到一个小礼品盒,她才能永远平静。经过向人们打听, 甚至向暴徒打听,你终于通过讨价还价,在一个叫周意(Joey)暴徒的手里得到 了礼品盒。你在午夜见到安娜,把礼品盒给了她,让她永远安静不再闹鬼了。
向北走到机械修理工的店铺,斯密提(Smitty)这个老工匠在修理一辆老车 ,差不多修好了,但他还缺了一个零件,你如果知道零件的模样,你会帮他找到 。你前往奴隶贩子的罪恶坑,这是很脏的工作,但你必须找到创建伊甸园的工具 箱GECK。和奴隶贩子交谈后,你被要求加入他的行会,帮助贩运奴隶,并在各村 拍卖奴隶。奴隶贩子卖的奴隶越多,攒的钱就越多。这又是看你的选择了。我们 的主角并不受此诱惑。 听说一个叫维克( Vic )的从克拉马斯(Klamath)来的 商人被抓了, 只有修好奴隶贩子的收音机才能被释放。
营救行动开始了。偷偷溜进维克(Vic)的房子不容易, 但我们的英雄把老 收音机交到维克(Vic)的手里,让维克(Vic)修好奴隶贩子的收音机,买回自 由身。但奴隶贩子很狡诈,要求一笔钱才肯放维克(Vic)走。维克(Vic)是去 13号洞穴(Vault 13)的关键人物,只有他才能指引我们这位英雄的道路,因此 必须让奴隶贩子释放维克(Vic)。你到哪去找钱?奴隶贩子会放了维克(Vic) 吗? 维克(Vic)又知道什么呢?在路途,你还会碰到什么?这都取决于你,明 智地做出选择吧。
毕竟,世界已经混乱不堪,没有比这更糟的了。探索核弹爆炸后的世界,看 看有多么黑暗、肮脏和混乱。
核弹爆炸后造成的大毁灭永远不可能是件有趣的事。
文/fatdog 载于/电脑商情报游戏版 1998.11.28
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