Java

本类阅读TOP10

·使用MyEclipse开发Struts框架的Hello World!(录像1)
·Tomcat5.5.9的安装配置
·Jsp 连接 mySQL、Oracle 数据库备忘(Windows平台)
·hibernate配置笔记
·构建Linux下IDE环境--Eclipse篇
·linux下Tomcat 5.0.20 与 Apache 2 安装/集成/配置
·AOP编程入门--Java篇
·创建文件夹和文件的java代码范例
·Java常见面试题(含答案)
·Java编写的计算器程序及源代码

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记8--LCDAUI低级API之 线程 时间控制

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站

利用Thread解决paint()和用户输入响应同时将进行的问题。

public class Mycanvas extends Canvas implements Runnable
{ int r=0;
 public Mycanvas()
 {
  Thread t=new Thread(this);
  t.start();
 }
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   r++;
   if(r>10)
    r=0;
   repaint();
  }
 }
 public void paint(Graphics g)
 {
  clear(g);
  paintAnimation(g,100,10,r);
 }
 protected void keyPressed(int keycode)
 {
  switch(getGameAction(keycode))
  {
   case Canvas.UP:
    y=y-2;
    break;
   ……
  }
 }
}

j2me已将stop()方法拿掉(j2se也不再提倡使用),我们利用标识(flag)来解决线程结束的问题
boolean conti=false;
……
if(cmd.equals("停止"))
{
 conti=false;
 removeCommand(stop);
 addCommand(start);
}else if(cmd.equals("开始"))
{
 removeCommand(start);
 addCommand(stop);
 conti=true;
 Thread t=new Thread(this);
 t.start();
}
……
public void run()
{
 while(conti)
 {
  r++;
  if(r>10)
   r=0;
  repaint();
 }
}

时间控制
不同机器处理速度不同,为了保持游戏,画面的一致性,通过时间控制流程来解决
……
int rate=50(50毫秒=1/20秒 画面重绘一次)
public void run()
{
 long s1=0;
 long s2=0;
 long diff=0;
 while(conti)
 {
  s1=Systen.currentTimeMillis();
  repaint();
  serviceRepaints();
  s2=Systen.currentTimeMillis();
  diff=s2-s1;
  System.out.rpintln(diff);
  if(diff<rate)
  {
   try
   {
    Thread.sleep(rate-diff);
   }catch(Exception exc){}
  }
  repaint();
 }
}




相关文章

相关软件




月光软件程序下载编程文档电脑教程网站设计网址导航网络文学游戏天地幽默笑话生活休闲写作范文安妮宝贝
电脑技术编程开发网络专区谈天说地情感世界游戏元素分类游戏热门游戏体育运动手机专区业余爱好影视沙龙
音乐天地数码广场教育园地科学大观古今纵横谈股论金人文艺术医学保健动漫图酷二手专区地方风情各行各业

月光软件站·版权所有